《虹彩六號》般的《PUBG》? 《決勝時刻:黑色行動4》封測心得

遊戲角落 TanyaK

大家好,我是Tanyak(小妍),本次PC版的封測有幸收到邀請測試,所以來交作業了XD。

本次封測版本開放的是大逃殺模式,整體玩起來像是《虹彩六號》一般的《PUBG》,卻有著比《PUBG》更多的遊玩選擇,畫面感也較強烈,操作動畫也更為順暢,不過,隨之而來的代價就是需要更高的硬體配備。

開始前的選擇

剛進入介面時我有很大的既視感(喂),選角時看到背景那些火我有種來到《黎明死線》的感覺,玩家可以選擇歷代所有角色,但跟本作專家任務不同,大逃殺模式應該只有開放外型,非專家自己帶著的技能出生。

玩家一樣可以選擇Solo、雙排,四排及找路人隨機湊數等,地圖目前只有一張8X8的地圖,內容區域有大家熟悉的核爆鎮、倉庫、以及19秒預告裡出現的工地鷹架等。

進入戰場後

趕快搶東西吧(笑),不知道是不是為了方便玩家,就算你直接從《PUBG》來,這操作90%按鍵是不用更改的,撿東西、跑電、在圈內盡量生存當最後一人,已是這模式的精髓了。

但,又不是一模一樣毫無新意。

遊戲很多地方都可以感覺得到製作團隊的用心,像是一開場的飛機動畫;音效,跳機後飛鼠裝的風聲,加速度等,讓我覺得這是一個更高層次的遊戲。

落地後看到琳瑯滿目的物品更是讓我傻眼,還好遊戲有幫忙設計一些快捷按鍵,撿到時直接按標記鍵使用就好了。遊戲介面可以看到急救用品、防彈衣、道具欄及包包。包包應該是沒分等級(我玩了兩天撿的都一樣XD),頭盔跟甲是一起的,只有三級甲有附加頭盔,物品出現的機率像是PUBG裡小地圖一樣,交戰也很快,不會像大圖這麼煩悶。

遊戲系統也是要撿槍枝配件及彈藥做組裝,有槍尾:加長彈夾等,補償器還有刺刀(我沒成功捅到人就是XD),這部分有玩吃雞的應該很習慣,較不一樣的會像是打藥時可以移動、舔包只能看著包才能舔(這設定被罵翻了)、電網縮的超快又痛,所以跳傘時偏離中心點被電死的機率很高。

值得一提的是技能包系統及道具系統,是讓我覺得這遊戲值得玩的地方。

封測時我還沒看到中文化(先前看到萊斯的文章說之後會有,一起期待吧),大家剛進來看到技能包基本也沒時間看效果,只知道有的會讓回血數值變兩倍、有的會讓你跑很快、有的則是跑起來完全沒腳步聲。反正要交戰時就給他按下去,不同效果是可以同時存在的(同技能應該不可疊加)。

道具的部分也是很奇妙,我一開始撿到壁壘真的是驚呼連連,架下去那個機械動畫讓我超嗨的,但是想狗人這太明顯了XD,除此之外還有可以丟手榴彈的遙控偵查車,可發射的黏壁C4、天女散花的手榴彈、飛高高的繩索槍等,玩習慣的話節奏會明快很多,就是自己也死得快(淚奔。

其它遊戲細節

除了新增道具及技能包系統,地圖也有很多新玩意,像是有整棟樓都是殭屍的,通常樓裡都會有較高級的補給箱,我們有次就撿到了火箭筒,載具也是相當多元,除了一般越野機車,我們還看到玩家開高乘載運輸車。探索地圖時也看到了像坦克的車子開過(但不曉得是玩家還是NPC,看到我們只好躲遠遠的,太可怕了XDDDD)。

射擊的回饋感也很不錯,子彈打到人時會有盾跟損血的圖案出現,甚至有鏗鏗聲,玩家可以知道敵人大概剩多少血量,是個不錯的判別機制。

好啦,大逃殺部分就碎嘴到這裡,講一下遊戲相關的事情,有個對Steam玩家較不幸的消息,這次遊戲獨立發行於暴雪平台,但是暴雪在《魔獸世界》、《鬥陣特攻》等遊戲都有架設台服,或許能小小小期待一下也能有《決勝時刻》的伺服器,若能成真,對台灣玩家來說應該也算是個好消息吧。

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