《SCUM》最養生的大逃殺生存遊戲 殺人吃殭屍也別忘顧身體

遊戲角落 靈時Reitoki

大吉大利,今晚吃菜!?

由Gamepires與Croteam共同合作開發的《SCUM》,集合現在主流「大逃殺」、「開放地圖」、「喪屍」、「生存」於一身,可謂四個願望,一次滿足。在各個大作群雄力壓的情況下,《SCUM》靠著獨特的物理設定,及超真實的生理模擬,成功壓過《絕地求生》以及《魔物獵人世界》奪下Steam週銷售冠軍。目前遊戲還在搶先測試階段,不過有支援簡體中文,對於英文不好的玩家來說,入手難度降低許多。

《SCUM》奪下周銷售冠軍。

開局手空空,裝備全靠撿

殘酷的殺戮舞台,滿足你的嗜血之心。娛樂廠商 TEC1全新一季節目《SCUM》,為了現代觀眾們重口味的需求,將關閉囚犯的孤島轉型成為大型的多人實境秀,不過這次不是在比誰能當上模特兒,而是用自己的命賭上生存的超殘暴節目。玩家將隻身於孤島,身穿黃色囚衣的你,將會是血腥殺戮的娛樂節目參賽者,與同樣身為囚犯的其他玩家,展開一場激烈廝殺,為了得到觀眾及贊助商的青睞,唯有活下來,才是最後贏家!

穿著橘色囚衣的玩家,是十分顯眼的目標

沒有武器,看到喪屍還是跑快點吧!

不同於武器到處都可以輕易獲得的吃雞類型遊戲,《SCUM》剛開局讓許多小萌新都十分困惑毫無目標,「我是誰?我在哪??」身上一套空間超小的衣物,左下角還有一大堆數值一直在扣,讓剛加入的玩家,在還沒碰到其他玩家開始互撕時,就已經先死一半了。而熟悉生存遊戲的玩家,一定知道開新局的SOP,總之先撿石頭先做斧頭吧!不過講求現實感的《SCUM》,連物品大小也是玩家需要考量的事情之一,過大的物件無法放入包包內,只可直接於原地組合,在將組合好的道具放入包包內。雖然玩起來很不流暢,可是這也讓大家感受到製作組的心細,畢竟想想大原木的確也是放不進背包裡的(笑

揍了好久的樹才發現要先合成石頭成石刀…

合成列表的種類沒有非常多,但還是得花時間熟悉。

我是誰我在哪??先找個村落蒐集物資就對了!

擬真的物理與生理,玩遊戲也可以很講究

遊戲將提供玩家客製角色的選項,不同的身高、體重、年紀都會影響角色的能力、跑步速度、甚至揮拳力道,太胖的人可是很容易跑一跑就喘吁吁,如何調整為較完善的角色屬性,便是玩家碰到的第一個難關!

目前可捏臉的變化不大,主要還是在人物屬性上的配置,未來應該也會推出女角!?

  不過俗話說,小時候瘦不是瘦,除了一開始設定好的選項,進入遊戲後才是大大考驗玩家們控管自己營養健康的開始。跟一般現實世界一樣,玩家吃太多肉會變肥,喝了太多水會想撒尿,吃壞了肚子更可能嘔吐、拉肚子,均衡飲食成為遊戲中比喪屍跟機器人還可怕的挑戰。還有像是身體機能,心律狀況都是玩家需要注意的事情,不然可能會身體不適突然倒在地上GG啦。

身體機能的介面充滿著各個數值,幸好有中文不然看到會崩潰。

想要變瘦的話,可以透過吃青菜或是多跑步來減肥。

吃太飽也會造成嘔吐。

《SCUM》除了對玩家人物不馬虎之外,物理設定也做得非常擬真有特色。鞋子的種類會影響到跑步的速度,下雨天淋濕的衣服,若是沒有曬乾的話,也會對玩家造成影響,種種小細節都是玩家生存在孤島上需要注意的。

衣服太濕過重,硬要游泳的下場…昏迷在水底XD

另外,獨特的「封鎖第三人稱視角」設計,是為了平衡玩家透過死角偷看其他玩家的機制。許多玩家會躲在建築物後面,運用視角的轉向,進而觀察附近是否有其他玩家的存在,這樣也會對另一方較為不公平。所以在遊戲中特別限制了此項視角差異,角色必須真的能「看」到對方,玩家畫面才會出現其他玩家的動向。想要在偷偷躲起來偷襲人,可能你就只會看到空氣將房門打開而已。

從影片中可以看到憑空變出了一個人,因為玩家一開始躲在牆後面,所以看不到人

超高話題性,遊戲評價卻不如預期

  擁有多個元素的《SCUM》,是否真的能滿足所有玩家的需求?作為一個大逃殺類型的遊戲,他需要花很長的時間經營,玩家無法在很快速的時間內就得到殺戮的刺激感;作為一個喪屍類型的遊戲,還真的會讓人忘記遊戲內有喪屍這個設定,存在感很低薄;作為一個生存遊戲,養胖、吃肥、隨地大小便,多元的生理機能系統,市面上少見獨具特色。

阿伯你別來亂啦!

《SCUM》目前售價400元有找,遊戲也還在開發階段,有一些BUG,優化也待加強,伺服器也不是很友善。但是,對於想要嘗鮮的玩家來說,還是可以入手體驗看看。跟著幾個小夥伴一起上線,撒泡尿,拉坨便便,再去找幾個路人打架,爽度十足。對於追求遊戲完成度的,或許這款遊戲就不會是你的首選了。

遊戲畫面還滿不錯,可惜優化待加強遊戲畫面還滿不錯,可惜優化待加強。

拉屎拉尿,這是一個很有「味道」的遊戲

大逃殺 Steam scum 喪屍

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