評測/《臨終:重生試煉》硬派驚悚恐怖的密室逃脫遊戲
哈囉,你好,我是萊斯。今天介紹這款遊戲是華人團隊製作的,恐怖驚悚解謎遊戲《臨終:重生試煉》。官方介紹說這是兼具高自由度和硬派風格的解謎遊戲,看起來是賣得不太好,最近評論是褒貶不一。我昨天花了點時間全破了兩個結局,稍微介紹一下這款遊戲。
雖然標榜著高自由度和硬派風格的解謎遊戲,可是高自由度我認為是沒有的;硬派風格說實在,我也不知道甚麼是硬派風格,但是真的要說的話,我覺得也是沒有的。
恐怖驚悚的成分有,但是我覺得不太夠。整體上不會有甚麼太不舒服的畫面,玩起來說要恐怖嘛...其實也還好,就那樣。恐怖和驚悚的氛圍沒有做出來,但是整體上我覺得算不錯玩。
他總共分為六大關,每一關都是完全不同的解謎試煉。每一關其實沒有特別做一個主題性的區分,不過玩起來不會覺得謎題都在重複。可是因為每過一關都會有個很莫名其妙的過場,整體上連貫感很差,又有長時間的LOADING,還好總共也只有六關。
解謎的方式算是我比較喜歡的。我很討厭美其名是解謎遊戲,結果都是沒有邏輯的找東西遊戲,要你很細心的去找一些很刁鑽的角落,這點在重生試煉裡面是沒有的。
不過你多少還是要細心地去看一些角落,你的畫面中會有個準星,你有沒有對到物件,他判定的算比較嚴格一點。你是要「真的有看到」這個東西,你的滑鼠才會去對那個物件,而且他的觸發判定只有把白點變成紅點,不是說會從游標變成一隻小手手,所以你沒有辦法用快速瀏覽的方式去搜尋房間。
故事性雖然說沒有很厲害,就普普通通,可能稍微差一點,但是大致上可以讓你了解發生甚麼事情。
解謎的部分算很好解,不會讓你卡太久。有一些邏輯性的題目是我比較喜歡的部分,雖然變成有滿多地方要靠邏輯去推敲密碼,弄得好像你一直在找密碼鎖的感覺,但是因為每一段密碼的呈現方式都不一樣,所以玩起來不會有煩悶的感覺。
倒是很有趣的一件事情,我在玩的時候,意外的猜中了三四次密碼,是那種蝦七八亂猜的。組合可能有幾十、幾百種,就這樣讓我不小心猜到,一次就算了,還猜中三四次。這我沒有想過怎麼會這樣,有興趣的人可以試試看。
我個人是覺得褒貶不一的評價有點低的誇張,不過我本身是特價的時候買的,花沒多少錢,所以相較之下標準會低一點。我也是建議這款有興趣的話,可以先願望清單就好,等打折買比較不會有那麼大的怨氣。
基本上還算是可以玩的密室逃脫遊戲,唯一要注意的是,這遊戲的故事完全沒結束。這款作品儘管有兩三種不同的結局,但是看起來就是一個故事的序章而已。如果會很介意沒有告一段落的玩家,這一片要玩的話要多斟酌一下,我自己是覺得謎題方面還算不錯。
好啦!這次的介紹就到這邊。
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