春宵苦短少年《壁咚》吧! 對於述說愛意這回事
《壁咚~在妳說喜歡我之前,我不會讓妳逃跑的~》簡稱《壁咚》是一款放置養成遊戲,沒有任何限制,只需要無聊的時候上來遊戲咚咚青梅竹馬就夠了;玩家扮演的是現役男高中生「渡邊翔」,在得知愛慕的青梅竹馬的心願「真想被壁咚(/////)」後,便展開了突破天際的各類咚的磨練。
但在遊戲名稱上實在是很想小小的吐槽,進化到第二個模式後,就不是壁咚啦!
遊戲介面及遊戲方式很簡單,只要點擊畫面中的女學生,用「咚」的方式擄獲芳心,畫面左上角的愛心就會增加;除此之外,畫面左下角會有來自女孩子給予的情書,一次能增加50點愛心,加快男主角前進新世界。
愛心滿後就可以進化了。
遊戲中的咚法在每次的愛心滿後,都會跟著進化,就連男主角的模樣也會產生變化。
壁咚、地版咚、腳咚……這些在少女漫畫內百用不膩的姿勢就夠了?不,完全不能將愛意表現出來啊!
他想著:「我要向她傾訴我所有的心聲。」為此他雙手、雙腳都要奉上,
這樣的愛意述說方式,沒有問題嗎?
蟬咚根本是把嗶--逼給對方看啊,這姿勢猥褻的不忍直視……
進化都還不到一半,我就覺得這遊戲超有病的,到底是誰會用「倒立咚」來表達愛意,而這時候被咚的人又該如何是好,看女主的表情也稍微能猜到,大家一切皆空了吧。
在滿腔熱血投入各類「咚」的磨練時,是不是忘記對方最初想要的是甚麼?各類的花式姿勢真的帶來效意了嗎?奉勸在談戀愛的各位不仿向心意的對象來記直球,學遊戲中的「咚」只會法院見而已;《壁咚》充滿了惡趣味跟超展開,在不知道幹甚麼的時候,不如打開《壁咚》,擄獲妹子的芳心,並用力吐槽內容的咚法吧!
《壁咚~在妳說喜歡我之前,我不會讓妳逃跑的~》總共有三種結局,看完所有的結局才會出現真正的結局喔!最後出現的是笑容還是淚水?就由你去見證吧。
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