鬥陣/萊斯玩新圖:PTR綠洲城導覽 新要素彈跳板、汽車
哈囉,你好,我是萊斯。BlizzCon公布的新地圖「綠洲城」,今天在PTR(測試伺服器)已經可以進行測試。
綠洲城是一個控制型地圖,簡單來講是搶點地圖,一共有三張。目前官方還沒有正式對地圖命名,地圖裡面有多了兩個新要素,一個是彈跳板,另外一個是汽車。不過三張地圖裡面,只有一張有新要素。
彈跳板就是走過去會快速彈跳,讓你可以很快到達制高點的手段。彈跳板無法連續使用,就是不會一直跳,要再跳一次會需要退出範圍再進入一次,所以壁壘機兵也不用想說在那邊架砲,托比昂砲台和各種物件也不會彈跳,像是冰箱、夾子、炸彈、地獄飛輪、冰牆、地雷、傳送器、視訊頭都不行。不過駭影傳送後會直接跳起來,萊茵哈特衝鋒也會剛好衝撞出去。
彈跳板就是讓你快速到達高處的方法而已,目前還沒想到甚麼特別好玩的地方,不過辛梅塔在裡面放視訊頭是可以的。
車子會在綠洲城外環的快速道路上出現,可以破壞任何在路上的物件,就算是冰牆或是砲台也不行,小美冰箱會直接被撞死,萊茵哈特也撞不贏,女坦也不用想說,可以用汽車集能量(編註:擦邊不會死,所以其實是可以用來集氣的),只能說......馬路如虎口,行人小心走。不過基本上馬路離交戰區域很遠,也不太需要擔心被車撞的問題。
三張地圖的特色很明顯,每一張的大補包都不多。裡頭有一張有五個大補,其中一個就在家裡門口,兩邊各一個,其實幾乎等同於只有三個大補。除了意味著補師更為重要以外,駭影的重要性也被相對提升。
而且地理位置都很立體,每一張地圖都有制高點,可以直接攻擊主要戰場,戰術的運用會更多元化。
像是尼泊爾村落雖然也有立體空間,但是沒有辦法直接對點內進行攻擊。但是綠洲城的制高點,幾乎都可以覆蓋整個戰場。第一波衝突會戰常常不在點內,而是要搶下高處位置。
這種地圖設計讓有位移技能,像是源氏、半藏、路西歐這種可以爬牆的,或是小美、死神、駭影、D.VA、猩猩,這類型可以高低移動的英雄,靈活性會更高一點……咦?好啦!還有奪命女。
目前打了幾場的感覺,彈跳板的利用率其實不是很高,會常過去只是因為旁邊有個大補,單純就是往高處的手段之一。三張地圖的高低設計會讓衝突更多元化,戰術上不見得一定要平推入場,可以先搶高台逼人下去,然後再慢慢的奪取控制權。
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