加加屋:《文明帝國VI》獲勝方式多元的經典策略遊戲

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大家好,我是來自【加加屋】的阿森,投身在電競相關工作同時也是名實況主,身為一個遊戲宅,希望透過清新、健康、專業的方式介紹各位小弟覺得好玩的電玩作品。

《文明帝國VI》:人稱精神時光屋的策略遊戲

圖/作者提供

《文明帝國》系列著名的就是精神時光屋功能,一但玩下去時間不知不覺就會過去,等到你回過神來才會發現已經過好幾天了。

《文明帝國》是採回合制,著重在決策的過程,深思熟慮鋪陳下一步來讓自己的文明宰制世界。

《文明帝國》有點類似不只透過武力獲勝的《世紀帝國》,有相當多種的文明總類,不同的文明的先天優勢不同,得依據當時周邊的資源和文明天賦做出效益最大化的決策。

我方代表印度帝國,代表人物是聖雄甘地,在歷史上也是個著名的和平運動者,非暴力哲學的思想在《文明帝國》裡也展現出來。

特色:非暴力不合作

這個特色可以讓你在遇見其他和平狀態的文明時+5點信仰值,是個可以加速宗教勝利的好手段。

要孕育文明,起始的開局地點很重要,從上圖可以看到城市靠近河流,左側有豐富的小麥資源可以種田,右邊也有可可豆、香蕉等奢侈資源可以讓人民開心,看起來是個很不錯的開局地點。

接下來就是典型的探索了,了解自己周圍地形及資源,這當中可能遇到自然奇觀、蠻族、或是其他文明。

遇到自然奇觀可以獲得一些不錯的特殊加成、碰到蠻族一開始就得先用武力與其對抗避免他掠奪你的文明、遭遇到其他文明的話更有趣,你可以仔細觀察這個文明,決定要與他交好一起攜手合作共同成長或者是在早期快速地透過武力征服他掠奪這個文明的一切。

就像是真的文明一樣,你得發展自己的文化素養、科技研發、宗教傳播、軍事力量來達成勝利,獲勝方式的方式非常多元,這也是我認為《文明帝國》最吸引人的地方。

科技

一開始為了滿足採收可可豆與香蕉的條件,得先讓文明學習灌溉技術,故科技部分我選擇這樣的走向,隨著時間推演你會需要判斷當時選擇當下對自己最有利的科技。例如戰爭一觸即發,你就有可能需要放棄資源科技投入研發武力科技,強化自己的軍事力量來在世界當中站穩腳步。科技獲勝的條件就是在太空競賽取得先機,從一開始鑽木取火到噴射火箭,這段過程是最有趣的地方。

文化

隨著文化發展,你會開啟許多市政項目,還可以決定政體的走向,共產主義、資本主義、法西斯主義任君挑選。隨著遊戲時間推移,你會在大陸地圖上獲得博物、藝術家創作畫作、音樂家創作曲目,這些東西都可以增加你文明的文化值,也會吸引觀光客進入你的文明,若成為影響世界的主流文明便可勝利了。

宗教

宗教是一個很有趣的系統,像是印度這個文明有先天上的信仰加成,可以加速創立宗教,創立宗教後便可以選擇教條,教條的細項很多不同選擇帶來的加成也不同。而宗教勝利便是讓各個文明都信仰你的宗教,一旦完成這個偉業便可以獲得宗教勝利了。

武力

武力征服就相對簡單上許多了,全力衝刺自己的軍事力量去踐踏各個文明就對了!我個人覺得在《文明帝國》裡軍事征服相當花時間,在回合制裡面要控制眾多兵種單位還得依據不同地形部屬兵力,往往打完一回戰鬥就會花上許多時間。宣戰甚至還需要名正言順的理由,如果只是肆意侵犯敵人的領土是會被各個文明譴責並成為眾矢之的呢。

結語

整體而言《文明帝國》系列作創造了許多好口碑,《文明帝國VI》也不辜負喜歡回合策略類型玩家的期待,一個不小心甚至會投入一整天的時間在其中,廢寢忘食、無法自拔。如果你還沒準備好千萬別碰這個遊戲,它很有可能會破壞你現實人生的規劃;但如果你有一整天的時間深入享受一部電玩作品,那麼《文明帝國VI》絕對不會讓你失望的。

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