鬥陣/萊斯評新角:駭影PTR實測速報 偏輔助的戰術型騷擾角

聯合新聞網 Lice萊斯
圖/鬥陣特攻官網

哈囉,你好,我是萊斯,PTR終於出了新角色Sombra(駭影),這邊萊斯就對Sombra做個簡單的介紹。目前所有資訊都還是PTR測試,也就是很有可能未來,正式版會有些不一樣。

駭影基本技能介紹

先從最基本的講。

左鍵是衝鋒槍:

作用有點類似閃光,擴散範圍頗大,60發子彈,射速只有閃光的一半,每發8點傷害。換彈速度要整整一秒,爆發力會有點不足。

右鍵是駭入:

被施放的目標會不能使用技能,但是無冷卻技能和天生技不受到影響,已經施放的技能大部分也不受影響。例如慈悲被駭入後,依然可以補血,法拉被駭入後不能噴射跳躍,但是一般燃料浮空不受影響。

這個駭入可以被盾牌或是護盾擋住,像是萊茵哈特或是女坦的盾。

基本上只要有冷卻時間的技能都不能用,和尚入珠、路西歐音樂算是例外,雖然沒有冷卻時間,但是依然會被禁用,士兵76跑步也會被禁用,但是如果正在跑的時候被駭入,不會中斷跑步效果。

需要1秒的駭入時間,在駭入的同時可以移動,而且不用瞄得很準,第一發有按到之後,只要目標在視野內持續1秒就算成功。

冷卻時間12秒,駭入持續時間6秒,基本上算是正面全範圍,源氏表示傷心。

圖/作者提供(下同)

如果駭入補包的話,持續時間60秒,被己方駭入的補包,敵方不能使用,大補包恢復速度變成3.5秒,小補包是2秒,而且可以同時駭入多個補包,也無法駭入敵隊已經駭過的補包。Sombra成為新一代的補包守護神。

E是相位轉換器:

投擲出一個不可破壞的傳送器,持續15秒。任何距離再按一次E,可以傳送到傳送器目前的位置。

傳送器丟的方式跟小美的雪寶差不多,但是比較輕,可以丟比較遠,也比較快,拋物線會和雪寶不太一樣,戰鬥中緊急要用的話要算一下時間。

有物體碰撞,丟到牆壁會反彈,丟到人家頭上也會反彈,可惜傳送器沒有辦法造成傷害,所以也沒有爆頭判定,也沒有辦法用傳送器恥辱擊殺。

很有趣的是可以穿過力場和護盾,不會被萊因擋下來,冷卻時間是相位轉換器使用或是失效後6秒。

Shift是光學迷彩:

使用之後0.5秒會完全隱形,沒有水波紋,持續時間是6秒,如果受到攻擊會現形。

隱形狀態可以使用相位轉換,包含投擲動作也不會現形,但是投出去的轉換器,人家會看到。

隱形狀態現形需要0.5秒才可以攻擊,當然要放電磁派衝或是駭入也需要0.5秒現形。

另外隱形狀態會提高跑速約50%,而且隱形狀態沒有腳步聲,在太靠近的狀態下,可以看見Sombra隱形。

托比昂的砲台、辛梅塔的視訊頭也會看到,奪命女大招和半藏的音波箭都可以使Sombra現形,但是76的鎖定沒有辦法鎖Sombra,也看不到。

大招是電磁脈衝波(EMP):

就當他是瞬發且範圍的駭入就可以了,附帶範圍內所有敵隊屏障、力場都瞬間銷毀,並且6秒內不能使用任何技能,無冷卻技能依然可以。

像是萊茵哈特如果舉盾,盾牌是直接歸零破掉,另外身上的藍盾也會瞬間被抵銷。不論你是路西歐的大招,還是禪亞塔、女坦天生的藍血,都是直接銷掉。辛梅塔表示.........算了,好像沒有她的事情。

另外還有個天生技能是投機主義者。他可以看到血量剩下50%的敵軍,目前範圍有多遠不能肯定,可是剛出生在家裡,就可以看到點上有人殘血,感覺有點像是無限遠。

駭影PTR實測心得

接下來講一些實測的內容:

大家最有興趣的就是Sombra的駭入,會吃掉那些人的大招,對甚麼會有作用?

死神、法拉、麥卡利、攔路豬這四隻的大會被中斷,而且不管是EMP或是右鍵駭入都可以中斷,托比昂的砲台被駭入之後會停擺,托比昂也不用太難過,因為駭入過程Sombra不能被攻擊,所以也不是真的那麼好Hack,甚至有托比昂剋Sombra的感覺。托比昂本身的強化也不受到影響。

萊茵哈特的衝鋒也會被駭入中斷,壁壘機兵的衛哨模式被駭入後會直接站起來,上述以外的技能都不會受到影響。

舉凡76、源氏、閃光、奪命女、D.VA,剩下所有的大招都不會受到影響;而像是冰牆、冰箱、雪寶、炸彈、陷阱、地獄飛輪也都無效;奈米強化、和尚珠子、補血加速這些,只要有放好了都會有效果。像是路西歐如果被駭入了,只是單純不能切換曲目而已,補血或是加速的效果還是會在。

剩下沒有提到的技能都不可中斷,像是禪亞塔開大本身無敵,所以也不會被中斷,補血的效果也還會在。辛梅塔的傳送門、D.VA的自爆、引力彈火力全開、壁壘的坦克模式,這些通通沒辦法斷。

就PTR試玩的結果,目前感覺Sombra是個傷害能力頗不足的攻擊角,衝鋒槍彈道算滿飄,射速比閃光還要慢,現形之後還要0.5秒後才可以開槍,除非人家完全不動,不然要抓死也不太容易。他是個很討人厭的騷擾角,可是要做主力輸出的話可能不太行。

破陣能力還算滿強,打龜一點的保守打法,可以先定位在本陣,偷偷的去鎖萊因的盾或是給團隊創造機會,或是先鎖住一些關鍵的角色。也可以不斷的在後排進行騷擾,有危險就直接瞬回本陣。

開EMP的時間滿重要,沒和團隊搭到打一波就等於沒有,不像死神源氏大招可以單人翻盤,非常吃觀念和準度的一隻角色

比較起騷擾程度,個人是覺得Sombra真的是新一代補包守護神,封鎖補包持續60秒,12秒冷卻,最少可以同時顧住兩個補包。例如伏斯凱亞工業區防守B點,左右兩個大補駭掉,進攻方幾乎是沒有補包可以吃,3.5秒一次大補真的是滿誇張。

相較於其他傷害輸出來說,他更偏向輔助類型的攻擊,騷擾的成分也比較重,傷害能力比較貧弱,也沒有爆發力。

閃光不但射速快,還有三次閃現和一次回溯可以進行纏鬥。

Sombra射速較慢,除了先手偷襲以外,一個相位轉移就是要脫離戰場,不太容易一次就直接把人收掉。

個人認為算是個戰術層面非常濃厚的角色,看起來角色是真的很帥,可是玩起來爽度可能不會很高。當然,後面這段只是個人玩了一下下的淺談,不見得這個角色就是這樣。

簡單的Sombra介紹和測試就到這邊,喜歡我的文章及影片的話,還請幫我按個訂閱,影片按個LIKE。有機會的話可以看看我的遊戲實況,謝謝大家。

鬥陣特攻 Lice萊斯 測試伺服器

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