LOL/新英雄「瑟菈紛」點評:團戰可塑性高,索娜地位備受威脅
大家安安,我依稀啦!積分即將結算,世界賽進入尾聲,也有新的角色出來合聲(雙押),讓我們來看看瑟菈紛的表現如何。
技能分析
瑟菈紛第三次基礎技能將施放兩次。如果在隊友附近施放技能,將會賦予她下一次普攻獲得額外魔法攻擊並提升攻擊距離。
瑟菈紛 vs 索娜
技能點評
兩者相比,瑟菈紛的被動能施放兩次相同技能並擁有額外攻擊距離,瑟菈紛的被動較優秀。
瑟菈紛對一個區域造成傷害。 Q 到目標血量越低傷害則越高,對方血量若低於 25% 將造成額外傷害。
瑟菈紛 vs 索娜
技能點評
以 Q 技能來說我認為索娜比起瑟菈紛更加優秀。
瑟菈紛為附近的隊友提供護盾和提速。如果她身上已有護盾,將還會治癒附近的隊友。
瑟菈紛 vs 索娜
技能點評
瑟菈紛只要開個 W 就是輔助裝大集合效果,且範圍極大,若配合被動效果施放兩次 W ,功用遠超於索娜。
瑟菈紛對直線上的敵人造成傷害與移動限制效果。
瑟菈紛 vs 索娜
技能點評
在目前主流下路都是功能性AD的情況下,瑟菈紛的 E 技能自帶定身與暈眩條件更為吃香。即便隊友沒有緩速技能,自己也能冰川+普攻配合 E 技能限制對手,跟索娜比起來對線的可塑性更高。
瑟菈紛對命中的敵人造成傷害與魅惑效果,會在每次命中友方英雄或敵方英雄時刷新距離。
瑟菈紛 vs 索娜
技能點評
瑟菈紛的 R 能在較遠的位置進行大招施放,還可以透過隊友、敵方去延展更大的範圍,且施放距離較索娜更遠;但是索娜的瞬間爆發能力比起瑟菈紛更強悍,不過施放距離則是一大劣勢,兩者各有利弊之處。
符文推薦
中路符文
由於推線速度夠快,初期必須500水配合乾糧加上附魔之帶穩定魔量。單靠個人的傷害非常低,若要玩中路瑟菈紛必須找個雙排野核。
輔助符文
巫術路線
艾莉對於自身打線能力配合焦灼有極大的提升,但這是建立在個人對英雄熟練度高的情況之下。
意志路線
若是初試啼聲,對角色還不太熟悉,建議神聖守護來保護 C 位的發育。
出裝推薦
中路出裝
輔助出裝
鞋子可斟酌替換為
走中路,打野搭配推薦
莉莉亞本身刷野速度快,E技種子飛飛可以在早期幫助瑟菈紛留住人,藍重之後可以幫助瑟菈紛定身,兩者相輔相成。
艾克的 Q 技緩速定身亦可配合 W 技讓瑟菈紛的 E 變成暈眩,上六之後容錯率極高。
葛雷夫的 W 煙霧彈造成的緩速能讓瑟菈紛順利定身,完美配合可以打出雙人 Q 技的兩段傷害。
配合鏡爪基本上團戰必贏,在鏡爪開大結束的同時掛上神石並開啟兩次 W 團戰內容美如畫。再來鏡爪 E 技能緩速即可配合瑟菈紛 E 直接造成定身。
走下路,ADC搭配推薦
燼為該版本的萬金油,T1 中的 T1 AD,不論配合誰皆有一席之地。
艾希被動能留住人且造成緩速,瑟菈紛亦可銜接上CC,上六後不論艾希先手還是瑟菈紛先手,皆有不錯的團戰表現。
姍娜 AD 配合瑟菈紛打線容錯率相當高,冰川增幅能增加瑟菈紛技能命中率,不論面對到任何組合皆能穩住發育。
歌姬、琴仙對決,誰將會高歌離席?
| | |
防爆發能力 | 勝! | |
瞬間爆發 | 勝! | |
對線能力 | 勝! | |
團戰能力 | 勝! | |
中後期影響力 | 勝! |
如果我們以團隊支援的情況來看,身邊隊友人數有 3 人以上的情況下,瑟菈紛給予的能力比起索娜更強;而隊友數偏少的話,索娜則更強,基本上兩者各有所長。
整體而言我更喜歡瑟菈紛的技能組,我沒有看過一隻中後期輔助角色扣著被動滿層,按兩下 W 抱在隊友身旁能夠直接改變會戰結果。只不過每次新角色一出,技能組跟技能係數都狂到不能再狂,然後過了幾個版本直接被砍到生活不能自理,所以想玩的話還是趁早體驗為佳。
留言