《戰雙帕彌什》萌新深入攻略:意識解析、角色定位評價一覽

骨岸花 授權轉載
Ko no 神威 da! KIMOGIYOGADA!鎮樓/圖片來源:官方內鬼B站...

這篇文章主要會說明意識解析跟角色定位、意識選擇,我不敢說自己是什麼大佬,但也是玩了快 5 個月,平時有事沒事就會看看論壇或B站研究戰雙

所以才來寫這篇文。

意識解析

意識的搭配是新手比較容易混亂的地方,以下會直接介紹意識的特點跟適合的角色,想了解詳細資料可以繼續往下看。

輸出類

達爾文

2 件套:每消除1個球增加3%全傷害,持續 4 秒,最多疊 5 層

適合輸出時會大量消球的角色ex:深紅、爆裂、鴉羽。泛用性極高的意識,甚至有遇事不決達爾文的說法。

4 件套:消除集齊3種顏色球釋放一次以角色為中心的直徑 12 米大範圍衝擊波,造成 600 % 的物理傷害(無冷卻時間)

適合對消除信號球的顏色無特別指定的角色ex:亂數、蝕暗。相較 2 件套的泛用性較低。

巴頓

2 件套:暴擊率增加 5 %,物理傷害增加 5 %

適合物理角色ex:亂數、爆裂。但都是用 4 件套比較多。

4 件套:每次造成物理傷害,如果沒有產生暴擊,則下次物理傷害暴擊率增加 2 %,最高可疊加到 20 %,產生暴擊傷害時重置暴擊幾率增加的效果。每次暴擊後,造成物理傷害增加 5 %,持續 3 秒,可疊加 3 層

適合攻擊段數高的物理角色ex:深紅、亂數、零度。物理角色很強的意識,比較萬金油打什麼都能用。

腓特烈

2 件套:每次閃避增加 15 % 移動速度和 5 % 的全傷害,持續 5 秒,最多可疊加3層

適合跟達爾文不合或用4達爾文的角色ex:蝕暗、真理。因為要消耗閃避,所以使用難度相對高,好處是啟動快。

4 件套:下次閃避,被被閃避掉傷害的怪物,使其速度減少 20 %,額外傷害減免降低 15 %,持續 4 秒。有 8 秒的冷卻時間

適合能在短時間打出高爆發的角色ex:深紅、鴉羽。囚籠凹分神器,但只能用在囚籠,且適合者不多,相當極端的意識。

漢娜

2 件套:3 消傷害增加 25 %

適合依賴三消技能輸出的角色ex:鴉羽、仰光。泛用性相當高的意識,不在達爾文之下,4件套更加泛用。

4 件套:每 30 秒,下次 3 消會進入超算空間,並獲得 1 個隨機信號球

適合需要以三消技能為主要輸出手段、大量三消的角色ex:鴉羽、爆裂、暗能。爆發極強,缺點是有空窗期,而且只加成三消傷害。

康德麗娜

2 件套:普通攻擊傷害增加 15 %

適合爆發時需要普攻的角色ex:紅蓮、真理、爆裂。最廢意識沒有之一,除了不用疊沒什優點,只加成普攻不如選其他意識。

4 件套:普攻有 25 % 機率進入暴怒狀態,普通攻擊的額外傷害加成提升 15 %、暴擊率增加 5 %,持續 5 秒。有 8 秒的冷卻時間

垃圾,被巴頓完美取代。

元素類

莎士比亞(火)/海森(雷)/芭斯隆(暗)/祖文遠(冰),由各個元素 C 使用

元素意識自帶減抗效果且可以與愛因疊加,當主 C 不攜帶元素意識的時候,可以由工具人來攜帶,利用QTE觸發效果(不限QTE傷害屬性),例如:漢娜套冰露。

輔助類

達芬奇

2 件套:(自身作為)QTE時登場會給操控的角色增加 10 % 的攻擊力,20 % 防禦力,持續 8 秒(QTE本身有 8 秒冷卻時間)

4 件套:(自身作為)QTE出場時,啟動另 1 角色QTE,有 8 秒的冷卻時間,三個角色同時在場時(三個角色都會)增加 20 % 攻擊力

工具人必帶意識,只會帶4件套,觸發雙QTE並且增傷還高。

愛因斯坦娜

2 件套:QTE、3 消,使目標相關屬性抗性降低 15% ,持續 8 秒。有 10 秒的冷卻時間

4 件套:受到傷害時,展開屬性光環,獲得 5 % +自身防禦值 1 % 的屬性抗性,持續 5 秒,光環存在時造成屬性傷害增加 15 %。有 8 秒的冷卻時間

凱瑟琳

2 件套:QTE、3 消技能,將降低目標 20 % 的物理防禦,持續 8 秒。有 10 秒的冷卻時間

4 件套:受到傷害時,獲得自身防禦值 20 % 的生命護盾,並使自身物理傷害增加 15 %,持續 5 秒,有 8 秒的冷卻時間

適合重能,風暴打聯機也會用到。

工具人必帶,這遊戲減抗效果凌駕於所有增傷之上,需要注意愛因的減抗是根據傷害來源的屬性,ex:QTE傷害是雷傷則減雷抗。

伏爾泰

2 件套:攻擊會使目標防禦減少 10 %,持續 5 秒,有 12 秒的冷卻時間

4 件套:每次受到傷害,減少傷害來源方的物理防禦 15 %,持續 7 秒,最多疊加 2 次。(關卡持續扣血毒無法觸發效果)

凹分會讓重能攜帶,利用隔擋減傷觸發受擊減抗效果。

歌羅達

只會用到 2 件套:攻擊目標使目標全屬性抗性減少 6 %,持續 5 秒。有 12 秒的冷卻時間

工具人必帶,由於是 5 星所以效果能跟上面兩個 6 星疊加。

註:減抗意識必須要擊中目標才有效果,所以通常會由裝甲型攜帶。

費特列二世/桂妮

2 件套:治療效果增加 10 %,使治療目標物理/屬性傷害、防禦/抗性增加 10 %,持續 5 秒。有 8 秒的冷卻時間

任何奶媽都能用,全看輔助對象是物理還是元素。

4 件套:每次釋放治療效果會進行無人機充能,充能滿後,下次治療會清空充能召喚一個屬性無人機,治療無人機自動跟隨血量最低的隊友。5米圓形範圍持續每秒恢復 2 % 的最大生命值,範圍增加 15 % 的物理/屬性攻擊力,持續 5 秒。12 秒內無人機最多只出動一次

除了聯機以外,就只有流光適合使用,因為流光是持續回血,可以一次QTE就達成充能條件,其他奶媽充能太慢並不推薦使用。

黎賽留/薩曼達

只會用到 2 件套:治療效果增加 5 %,下次治療使目標物理/屬性傷害增加 8 %(可與費列特二世/桂妮疊加),持續 4 秒,有 5 秒的冷卻時間

元宵·重聚

只有 2 件套效果:釋放 3 消或QTE技能後,傳送一個元宵燈跟隨在場角色移動,並且為附近的友方目標增加 7 % 的攻擊力、移動速度,持續 15 秒,有 30 秒的冷卻時間

陸服元宵節限定意識,也是工具人必備增傷意識。

工具人意識搭配

元素隊一般來說,推薦裝甲型攜帶 2 元宵 2 歌羅達 2 愛因,奶媽則攜帶 4 達芬奇 2 桂尼;或者裝甲型 4 達芬奇 2 愛因、奶媽攜帶 2 元宵 2 桂尼 2 薩曼達,若無元宵則直接空著不帶。

物理隊則比較特別,由於風暴的關係,物理隊都是搭配雙工具人,即重能+風暴。

風暴攜帶 4 達芬奇 2 凱瑟琳,重能攜帶 4 伏爾泰 2 元宵,若無元宵則直接不帶。

註:同名意識效果不會疊加,以凱瑟琳舉例,假設AB都攜帶則只會觸發一次抗抗效果。輔助意識同上,以桂妮為例,若AB都攜帶桂妮則只會觸發一次增傷效果。

角色解析

介紹完了意識,相信看到這裡你已經有概念了,下面先從進攻型開始,針對囚籠、戰區、高難本三個面向做評價及簡評,先聲明我不是大佬,有些角色是我透過試玩以及蒐集資料寫的,有錯的地方還請見諒。

進攻型(C位)

露西亞 鴉羽(冰露)

定位:冰隊主C

意識:四漢娜/腓特烈 二達爾文

囚籠評價:⭐⭐⭐⭐⭐⭐

版本之子,憑藉超高的倍率在囚籠輕鬆跨區,因為三消傷害爆炸很適合漢娜,高爆發的特性也很搭腓特烈。雖然強但是玩起來十分費勁,對手速要求極高。

戰區評價:⭐⭐⭐⭐

因為冰露很吃三消,所以十分的費球,如果沒有武器共鳴 2 的話打起來很難受,且要隨時控制三消的次數,以防累積 4 層大看動畫。

高難本評價:⭐⭐⭐⭐⭐

冰露的大招機制與其他人截然不同,只要三消就能累積必殺點數,開大招的頻率相當高,在切換極寒型態時也有短暫的無敵幀,頻繁的無敵讓生存能力相當不錯。

露西亞 深紅之淵(白毛)

定位:物理隊主C

意識:四巴頓/腓特烈 二達爾文

囚籠評價:⭐⭐⭐⭐⭐

看完物理應該不難發現物理有許多「特權」,加上白毛的爆發也相當高,與腓特烈契合,在當時一度稱霸這個遊戲,但被冰露一人打破...

配置足夠還是不差,一樣很吃配置跟流程手速。

戰區評價:⭐⭐⭐

跟冰露一樣很耗球,劍氣模式又有時間限制,範圍也比冰露小很多,十分依賴爆裂聚怪,打起來很難受。

高難本評價:⭐⭐⭐

跟戰區一樣的缺點,但因為不是競速會好一點,我通常都會跟爆裂組成雙C,輪流切換打爆發。

進入核心被動狀態會後撤,算做閃避可以觸發超算,善加利用有助提高生存率。

比安卡 真理(雷比)

定位:雷隊主C

意識:四海森 二腓特烈/康德

囚籠評價:⭐⭐⭐⭐

瞬間爆發力較弱、紅藍球前搖偏長、專武有點爛,以上原因導致雷比囚籠地位遠不及上面兩個。

但優勢在於啟動快、操作容易,雖然打不出頂分但批發分卻是輕鬆許多,我用雷比每週都能穩定二檔。

戰區評價:⭐⭐⭐⭐⭐

雷比長線作戰能力非常強,核心被動啟動條件容易,讓她幾乎整場都處於爆發狀態。

技能範圍傷害廣、加上海森的閃電鍊,足以讓雷比輕鬆衡跨各個戰區。

高難本評價:⭐⭐⭐⭐⭐

遠程手長就是吃香,加上黃球自帶的位移效果可以當作閃避使用,核心被動攻擊後才開始計時,且時間充足讓她不用像深紅或爆裂急著輸出,高難本可以說是非常舒服。

里 亂數(亂秀)

定位:深紅的下位替代

意識:四巴頓二達爾文/四達爾文 二巴頓

因為我沒有里哥就不多做評價。自己用試玩角色以及蒐集資料後的感想是:核心被動過於拖沓、爆發嚴重不足、手短、大招動畫極長傷害還巨刮痧,被環境淘汰的最佳寫照。

卡列妮娜 燼燃(燃子姐)

定位:火隊主C 意識:四莎士比亞 二阿呆/達爾文

同樣沒有燼燃不多做評價。各方面表現都還可以但也都不突出,別人的核心被動都是切換型態爆發,只有燼燃一直在疊熱能值...囚籠跨區能力弱、火T也是S、火奶輔助能力差勁,種種原因導致火屬成為最弱的屬性。

比安卡 零度(A比)

定位:高難本打手

意識:四巴頓 二阿呆芙

囚籠評價:⭐

曾經的神,現在也就秒秒前三個難度有點用,除了頂配還可以拿去打羅蘭。

戰區評價:⭐

除了黃球有微弱的範圍傷害,其他技能都是單體,完全打不了戰區。

高難本評價:⭐⭐⭐⭐⭐

遠程手長就是吃香,大招能量需求極低,搭配阿呆芙可以瘋狂開大。

大招跑動畫的時候有無敵幀,利用頻繁的無敵回復閃避值,加上大招的單體爆發很高,在攻略敵人不多的高難本相當好用。

渡邊 夙星(星子哥)

定位:暗隊主C

意識:四芭斯隆 二阿呆芙/達爾文

囚籠評價:⭐⭐

雖說暗隊體系完整,星子哥本身機制也不差,但奈何倍率太低,就算是主場的弱暗BOSS也是被三幻神值班的妥妥的,更別提跨區了。

戰區評價:⭐⭐⭐⭐

倍率低換來的是三個範圍傷害,黃球、核心被動、大招皆有不小的範圍。

黃球還自帶聚怪效果,搭配阿呆芙頻繁開大,讓星子哥在暗區成為一把好手。

高難本評價:⭐⭐⭐⭐

星子哥大招動畫時間長、範圍大、傷害不差,動畫時間長也就等於無敵幀長。

技能施放快速、手感絲滑,核心被動可以用閃避取消後搖(傷害有出來但人可以動)

注意核心被動跑動畫時只有霸體沒有無敵,所以最好要用閃避取消。

卡列妮娜 爆裂

定位:副C、QTE聚怪工具人

意識:四漢娜 二達爾文/巴頓

囚籠評價:⭐

打前三層不錯用。

戰區評價:⭐⭐⭐⭐⭐

物理隊副C,清怪能力不俗,全遊戲唯一QTE能聚怪的角色,各隊伍戰區的打工仔。

高難本評價:⭐⭐⭐

適合跟任何角色搭配做副C,由於機制的關係不適合長期站場。

一套爆發力不俗加上會聚怪所以很好用,缺點是核心被動很吃站位。

露西亞 紅蓮

定位:鴉羽工具人

意識:四巴頓二達爾文/康德

輸出環技很差,傷害不怎樣、初始B又難練,除非有愛不然根本沒用。

但是隊長技現階段很適合鴉羽,還有全遊戲最高倍率QTE當個工具人還沒這麼慘。

露西亞 黎明(栗/梨子姐)

定位:雷比下位替代

意識:四海森 二達爾文/阿呆

囚籠評價:⭐

傷害不錯,但是機制太差,必須一直貼著怪平A才能打出傷害,名服其實的站樁型輸出。

綜觀囚籠除了弱雷主場沙蟲以外,根本沒人會乖乖站著給你打。

戰區評價:⭐⭐

黎明打群怪實在也是不怎樣,主要還是上位的真理太強。

高難本評價:⭐

高難本的敵人出手頻率都非常高,而且常常都是一堆怪。

栗子姐不持續貼怪就打不出傷害,導致輸出環境極差,表現很弱。

里 異火(火子哥)

定位:永遠滴神玩家們的羞辱嘲諷對象

意識:四莎士比亞 二達爾文

傷害低的要死,甚至輸給輔助型,幾乎沒有出色的地方除了臉

渡邊 夜刃

定位:?

意識:四巴頓/漢娜 二達爾文

囚籠評價:⭐⭐

傷害不錯,但是機制太差,而且極度吃操作(沒錯跟黎明一樣)

SS的被動「偷襲」 是一個很詭異的設計,必須從背後攻擊敵人,但是實戰中想兼顧背刺難上加難。

戰區評價:無

還是算了吧...

高難本評價:⭐

高難本表現存疑,本身沒有什麼無敵幀,想背刺那些過動的怪根本困難。

雖然跟夙星一樣有大招動畫長無敵幀的優點,但傷害極度難打滿。

裝甲型(T)

裝甲型又稱工具人,因為沒什麼輸出能力而得名,裝甲型尤其元素類都是必練故以下會針對輔助能力以及高難本能力做評價,畢竟誰會拿裝甲型去打競速本

意識推薦則只針對高難本,畢竟工具人的意識都是那幾套...

神威 暗能

定位:暗隊工具人

意識:四漢娜 二愛因斯坦娜

輔助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

暗隊唯一裝甲,但QTE最後一下才有暗屬性傷害,導致愛因觸發較慢。

之後的版本會有暗奶薇拉,愛因給薇拉攜帶,暗能則攜帶 4 達芬奇 2 歌羅達。

高難本:⭐⭐⭐

主要跟星子哥組成雙C的打法,由於暗能非常吃三消跟大招,所以就是打一套之後開大換人,輪流上場維持大招的狀態。

SSS才有增加傷害的被動,但傷害仍然是被進攻型海放。

七實 脈衝(70、娜娜米、nanami)

定位:火隊工具人

意識:?

輔助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

火隊唯一裝甲,QTE範圍很大,帶5星神器電鋸甚至可以當物理工具人(戰區)

高難本:?

雖然大招速度極快、無敵幀頻繁,但傷害實在太過刮痧。

這樣一來雖然生存強,但打不死怪好像也沒什麼用...

神威 重能(憨憨)

定位:物理隊工具人

意識:四凱瑟琳 二阿呆芙

輔助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

QTE減抗附帶暈眩控制效果,跟風暴組成雙工具人組合。

高難本:⭐⭐⭐⭐⭐

護盾跟格擋減傷,讓重能成為配的上「裝甲型」的角色,很坦。

巴別塔如果有裝甲型BUFF,重能也是最優先的選擇。

七實 風暴(70、娜娜米、nanami)

定位:物理隊工具人

意識:四凱瑟琳二阿呆芙

輔助能力:⭐⭐⭐⭐⭐⭐

藍球超強減防,武器還是披著 5 星外皮的 7 星神器鋸子。

因為風暴QTE沒有減防效果(但可以靠 5 星鋸子減防),所以可以跟重能疊加。

一個人成就了一整支物理隊,有句話叫:鐵打的工具人流水的C。

高難本:?

好像沒看過有人讓風暴下場打高難本的,但她是聯機的好隊友。

主要原因是大招可以讓範圍內的隊友無敵,攜帶阿呆芙快速開大來保護隊友。

艾拉 溢彩

定位:物理隊工具人

意識:?

輔助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

同重能。

核心被動有不俗的聚怪能力,3S則能夠減少被核心被動打中敵人的防禦。

之前有戰區下場聚怪減抗後切主C輸出的打法,改版後已死。

高難本:⭐

艾拉的坦度跟傷害都不是很優秀,我也沒看過有誰拿艾拉打高難本的...

庫洛姆 弧光

定位:雷隊工具人

意識:?

輔助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

雷隊唯一裝甲,必練。

高難本:⭐

庫洛姆的輸出跟坦度都非常不理想,加上真理持續爆發的特性。

基本上不會有庫洛姆下場當副C的機會,當工具人即可。

輔助型(奶)

輔助型又稱麗芙型(?),三麗芙都有各自的特色皆值得一練。

麗芙 仰光

定位:聯機奶媽、高難本苟命人選

意識:四巴頓二漢娜/達爾文

輔助能力:⭐

仰光瞬間奶量不錯,護盾可以擋地獄囚籠的燒血保持滿血通關。

但是首先沒有任何的增傷BUFF,還連傷害都沒有不能觸發減抗意識,競速本完全沒有她的位置。

高難本:⭐⭐⭐⭐

核心被動三消自帶回血、傷害不算太刮痧、大招回血兼減傷。

讓仰光在高難本擁有相當強的苟命能力,只要不被秒殺都能起死回生。

麗芙 流光

定位:雷隊奶媽

意識:四桂妮二薩曼達

輔助能力:⭐⭐⭐⭐⭐⭐

流光的輔助能力是三麗芙最強的,除了SS被動可以增加雷傷外,持續回血的特性可以一次QTE就將 4 桂妮/二世的無人機充能滿,奶量完全不輸給S級的仰光。

而黃球可以讓敵人動作變的緩慢,在一些可以被控制的聯機BOSS,流光就是真正的神。

高難本:⭐

雖然有上述超強的輔助能力,但流光的輸出則是三麗芙最低,刮痧中的刮痧。

但是核心被動可以觸發奶圈,加上黃球的控制以及大招的增傷,主C沒閃避時還是可以切出來拖延一下。

麗芙 蝕暗

定位:假輔助真輸出

意識:四達爾文二腓特烈

輔助能力:⭐

蝕暗的QTE奶量非常低,跟仰光一樣沒有任何的附加BUFF。

雖然3S有一個後台增加物理傷害10%的被動,但是QTE一出場馬上失效。

偏偏達芬奇太強,哪個角色爆發不是雙QTE吃達芬奇增傷的?導致這個被動十分尷尬,也讓蝕暗的輔助能力完全不及格。

高難本:⭐⭐⭐⭐⭐

有專武的蝕暗輸出非常強大,仔細一看看她的專武

這是輔助型該有的專武?你認真的嗎?提升比任何進攻型都還要大。

跟仰光一樣有自帶回血,雖然綁定藍球但是苟命依舊不會太差。

特別是藍球會增加自身的物理傷害,這個增傷可以套用在4達爾文的衝擊波上。

缺點是S以後每個階級解鎖的被動都不大,沒有專武就沒什麼用。

蘇菲亞 銀牙(黑妹)

定位:火奶

意識:?

輔助能力:⭐⭐

雖然是唯一的火奶,但是增傷的速度太慢,燼燃都打一套了才增傷

SSS以前輔助火隊的能力甚至不如流光,奶量也不是很足夠。

高難本:?

聽說蘇菲亞傷害不會太差,但我是不清楚。

謝謝大家看完這篇很長的文,希望這篇文能讓新手們對於角色有更進一步的了解,進而幫助到大家!

作者:void123(骨岸花),授權轉載。

原文網址:【攻略】 這角色強嗎?意識該怎麼配?給萌新的深入攻略!

戰雙帕彌什

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