爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:術士 — 魂靈讓ZOO更添戰力 8費羅亞也可放?

遊戲角落 Dennis

大家好,我是Dennis。來分析《爐石戰記》新資料片《拉斯塔哈大混戰》中,術士新卡在構築上會有什麼變化。作為烏鴉年的第三個資料片,可預期高強度單卡會在這裡出現,注入新血。我們先評分術士新卡,再從舊牌組為雛型嘗試組出新牌組,看看哪些牌有潛力。

新卡評分(0分為最低,5分為最高)

殘酷的鼓勵(0分)

這張用《加基森風雲》的玉蓮印記來對比簡直沒法比,副作用太高又虧場面優勢。而且效果只有+1/+1而已,就算調整到雙倍,說真的應該也不會有人想用。除非BZ復刻出類似納克薩瑪斯的奈幽之卵,這種死聲類型手下才能用了不虧。但BZ已經很久沒有出這種類型的低費用死聲手下,不看好未來幾個版本會出。

尖嘯(5分)

這張卡幾乎可以說是未來取代褻瀆的低費AOE卡了,副作用完全可以接受。而且費用夠低,還有跟地獄烈焰或法傷搭配的可能性,5費掃5點傷害很OP。唯一的缺點是不能放在偶數術身上,但目前偶數術已經有足夠AOE,影響不大。

蝙蝠之靈(5分)

這張卡可以說是精良版的凱雷希斯親王,用得好可以獲得比親王更高的效益。為什麼評價會這麼高呢??主要是因為效果是可控制的,能看手牌跟時機打出。有人可能會說用2費去出這張牌很虧,但我相信你應該不會在錯的時機出它。

如果在對的時機出,落後的節奏也能靠Buff後手下去挽回,甚至反壓制對手。親王雖然不會虧2費節奏,但Buff的目標無法控制,只能Buff到抽進來的手下。以期望值來說,我會希望蝙蝠之靈打出的回合至少能Buff到兩張手下,或是重複BUFF同一張手下(如薩鋼囚奴)。而親王如果抽進來的不是手下,短時間內的效益很難超過蝙蝠之靈的立即效果。

最棒的是這張卡為精良卡,可以放兩張。相對親王來說牌組穩定度大幅提升。畢竟我們都知道,ZOO能不能準時在2費下親王的強度是天差地遠。

魯莽的兇暴食人妖(2分)

體質對比焦油蠕行者這樣的主流嘲諷卡並不是太好,唯一可取之處只剩棄牌了。半指定棄牌算是還不錯,至少多了可控制範圍,有可能可以進未來棄牌術構築。在ZOO會難用的原因是可能會棄到法術卡,體質沒有太大優勢的情況很難用。如果是3攻這種明顯超越焦油蠕行者的體質才有可能會進入ZOO的構築。

高階祭司耶克里克(4分)

這張卡體質還可以,對比瓦拉納爾親王只少了1攻,但沒有嚴苛的限制條件。雖然不看好棄牌相關效果,但其他部分強度夠,能搭配奪屍者體系。即使不搭配棄牌體系,應該還是有很大的可能性進入構築。

靈魂看守者(3分)

這張卡效果跟體質都在標準以上,費用可能稍微高,但整體強度足夠。目前棄牌體系最大的問題是缺乏牌組主軸,搭配卡作用很有限,

後文會詳述棄牌體系的正確方向。

鮮血食人妖放血者(0分)

我常說7費是一個很尷尬的費用,整個遊戲7費很少能用的卡片。如果一張卡高達7費,卻沒有足夠強的效果或是好的體質很難進入構築。特別是這效果基本上就跟白板手下一樣,高達7費也很難有Combo能搭配。

惡魔箭(2分)

這張卡對比靈魂虹吸來說,其實比靈魂虹吸好的情況不算太多,平均降到6費。不過如果放在惡毒召喚師的體系可能會有不錯的作用,8費有不少強力手下。

虛無契約(3分)

這張卡看似滿有用的,主要作用是破壞Combo牌組的零件卡,但不一定能成功。對比惡魔研究計劃來說,雖然不太需要去想使用時機,不過這張卡費用太高。惡魔研究計劃在特定時機的成功率會遠超過這張卡,針對手牌直接變形很有效。目前主流控制術大多放兩張惡魔研究計劃,或許一張換成虛無契約也不錯。

蝙蝠希爾雷克(5分)

這張卡應該會是偏快攻術士終結手段,只要扣住一張靈魂灌注就有不錯效果。目前快攻牌組速度都被抑制,以ZOO來說平均結束遊戲時間在8回合上下。我認為新版環境還是有機會打出這張卡,整體遊戲時間並沒有明顯縮短。

Buff後,8費瞬間鋪滿場3/3手下,我覺得就有足夠強度進入構築了。除了靈魂灌注以外,如果有親王或是魂靈Buff就有可能獲得更強的體質。

術士新牌組構築預測

(提醒:以下只是預測,並未經過任何實戰。如果沒抽到卡就先觀望吧,抽到再試。)

圖上是我認為堪用的舊牌組,以有發展潛力的構築為主。以下牌組主要以舊牌組為雛型去發想,提供大家新版本的構築方向。在看完全部新卡以後,說真的術士除了ZOO以外,都是你改版我不管的情況。可以放入少數新卡,但看起來很難有太大的變化。

魂靈ZOO

第一個會想要測試的部分應該是魂靈ZOO的強度是否比治療ZOO高。雖然前面吹捧了很多魂靈與羅亞體系的優勢,但還是不確定是否能如預期表現。

構築方面參考預設牌組,改了5張卡。狂熱競技迷、末日守衛、DK。上述這些卡換成恐狼首領、真菌術師、靈魂收藏器。狂熱競技迷的體質太差,容易陷入掉節奏的情況,而且其他Buff效果很夠用了。

末日守衛的棄牌效果並不適合這套牌,有可能把在手上的關鍵卡棄掉。DK則是在現在ZOO體系完全沒必要的一張卡,可能會復活出一堆低費手下。

期待魂靈ZOO能順利取代治療ZOO,成為新版術士主流快攻牌組。

總結

這次新卡主要有兩個看點,一是魂靈與羅亞Buff體系,二是棄牌體系。

魂靈與羅亞卡體系算是我比較看好成功進入構築的體系。棄牌體系就目前幾張卡看起來還很難克服棄牌本身副作用的問題。棄牌本身就是很坑人的效果,如果得到的正面效益不夠,完全不會讓你想用。

在以往進入構築的棄牌卡有靈魂之火與末日守衛,都是快攻強牌,正面效益夠。末日守衛負面效益會降低是因為可以把牌打到快空再下,並且體質高、能衝鋒。然而現在棄牌體系設計卻是想讓你把手牌都棄光光,棄完牌後也沒有得到優勢。 當你把手牌都棄光光了,顯然靠那幾張手下的一點額外體質也很難讓你贏。

比較正確的設計方向應該是讓棄牌負面效益在可控制範圍,並能取得合理優勢。這次出的尖嘯有符合這樣的設計方向,但棄牌體系的主軸還是沒有看到。術士任務棄了六張牌只得到一個沒用的獎勵,更讓這個體系很難有正常強度。除非之後出了能取代術士任務的棄牌體系主軸,不然注定是沒救了。

《拉斯塔哈大混戰》九職點評將在12/5日上市前陸續更新,文章列表請見:《拉斯塔哈大混戰》點評

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