陰陽師/石距帶茨木、玉藻前錯了嗎?技能會說話

聯合新聞網 六星帚神

錯了嗎?帶破勢式神(茨木童子、玉藻前、荒川之主…)轟轟轟幾下就解決了,打石距多快啊,怎麼隊友跳車還罵我?朋友,這可能是你的不對了,大部分人是把石距當經驗、金幣本在打的,怎麼打收獲才會多就很值得斤斤計較了。

【石距技能說明】

為求石距利益最大化,獲得最多的金幣和經驗,通常大家都會各帶一隻狗糧,下面給大家說明一下常規陣容,讓大家又能吸經驗,又不會被罵小白。

首先,讓我們來看石距的技能說明第二點。

「石距生命值低於40%時,會暫時拋棄寶船潛入水底,潛匿狀態持續2回合,石距潛匿期間對寶船造成的傷害越高,收到的獎勵越高。」魔鬼藏在細節裡,也就是說,打石距是需要「壓血線」,儘量打到剛過40%,這樣潛匿期的傷害才會越多。

舉例來說,大概打到50%左右血量時,就可以開始控血了,打到章魚沉下去時,就可以瘋狂輸出,力求在2回合內把章魚打死。

反過來舉例,假如石距被打到血量剩50%,此時石距還沒下沉,下一個是強勢的破勢式神一擊好幾萬傷害,直接把石距血量打到剩10%,石距下沉了,那麼「潛匿期間對寶船造成的傷害」就是只有10%,我們額外的獎勵也就只有那10%而不是40%,所以獎勵會大幅減少。

【茨木童子、玉藻前錯在哪?】

如果不懂得控血,可能石距還沒沉下去,就一擊大招直接把石距血量歸零,所謂「潛匿期間對寶船造成的傷害」就是零,獎勵會非常差,而且會坑的隊友連跳車都來不及。

也許有懂得控血的朋友出來喊冤了。但是…控血?你想控,式神不一定讓你控。

第一種情況,高配備大佬,高配大佬的茨木、玉藻前就算是普攻,傷害還是很強勢,可能普攻下去3萬血沒了,較難控在剛過40%,獎勵還是大打折扣。

第二種情況,低配備平民,那可能下沉以後2次大招都打不死…獎勵就更不用說了。

換個角度想,即使遇上了會控火的茨木、玉藻前大佬,但是野隊隊友並不一定知道對方會控火,一旦倒楣遇到不會控火的,一拳下去打沉了石距,隊友想逃都來不及,所以也不怪不少人一見到茨木、玉藻前就跳車。

【打石距適合帶什麼式神?】

通常石距推薦帶多段傷害的針女類式神,例如妖刀姬、弈、以津真天、酒吞童子、大天狗、姑獲鳥、荒(注意控火,要留火給石距沉下去後的2回合)等式神。

陰陽師可上源博雅,技能帶秘術.影分身。

【石距常規陣容】

為求石距利益最大化,獲得最多的金幣和經驗,通常大家都會各帶一隻狗糧,下面給大家說明一下常規陣容,讓大家又能吸經驗,又不會被罵小白。

雙人車

車主:陰陽師帶源博雅,場上剩下2個式神空位放雙狗糧。

隊友:場上3個式神空位,1個放針女輸出(常見為妖刀姬、弈、荒),2個放雙狗糧。

三人車

車主:陰陽師帶源博雅,場上剩下1個式神空位放狗糧。

2個隊友:場上各2個式神空位,1個放針女輸出,1個放狗糧。

福利車

若寮友或好友開石距車,可在商量好的前提下「代打」,車主上好式神按開始後,跳車再重開一場。

車主:場上2個式神空位,放2針女輸出,或1針女輸出1打火機。

隊友:場上3個式神空位,3狗糧。

小提醒:

1.狗糧最好自帶火靈或招財。

2.狗糧可放覺醒鐵鼠,金幣加成8%。

3.打石距前,記得打開經驗加成及金幣加成。

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