爐石/暴雪總算對平衡動刀!派奇、拉札、蠕蟲、戰馬遭削弱

遊戲角落 余峯

暴雪官方於今日發布《爐石戰記》最新平衡性改動,一共有四張卡遭到削弱:海盜派奇取消衝鋒、『綑縛者』拉札戰吼後的英雄能力改為1費、坑道蠕蟲從5攻降為2攻、骸骨戰馬增加1費變成8費。

官方表示,這些卡牌更動將隨著 10.2 版本更新在下個月生效,會有為期兩週的時間,玩家在這期間分解受更動的卡牌時,將能獲得它們全額的魔塵。以下為《爐石戰記》官網針對各項改動的說明。


在最新的 10.2 更新中,我們會對以下的卡片做出平衡更動:

骸骨戰馬-現在消耗 8 點法力。(從 7 點提升)

骸骨戰馬無論用在自建牌組還是競技場都非常強。它對戰局有立即且巨大的衝擊,也因為它是中立牌,讓它被加入非常多種類的牌組之中。

將它的法力消耗提高 1 點可以給對手更多時間,讓他們能利用強大的後期卡牌反制骸骨戰馬對戰局造成的影響。

坑道蠕蟲 - 現在攻擊力為 2 點。(從 5 點降低)

因為坑道蠕蟲降低法力消耗的機制,玩家在對戰開始時手中是否剛好有這張牌,會讓它的效益有巨大的起伏。

也因為它是張非常強力的中立卡片,坑道蠕蟲出現在許多職業的牌組中。透過降低其攻擊,我們壓低了整體起伏的可能性還有卡片的強度,但仍讓前期抽到它的玩家能從中獲益,能在合適的時間使用這個低消耗的手下。

海盜派奇 - 不再具有衝鋒屬性。

隨著我們離新的《爐石戰記》年越來越近,對於讓派奇在退出標準模式後仍保持它現有的特性,我們有一些疑慮。派奇的強勢已經幾乎讓所有職業都在牌組中加入一些海盜,好獲得他的加持,而他的前期對戰能力也迫使控制牌組都得納入反制他的策略。這個改變應該能讓開放模式的玩家在組牌時多了一些彈性。

移除衝鋒屬性會讓降低他的強度,確保他不會在那麼多牌組中出現,讓對手有額外的時間能夠應付派奇,讓他不再在前期那麼「衝」。

綑縛者拉札 - 現在的敘述為:戰吼:若你牌堆中沒有重複的卡牌,本賽局中你的英雄能力消耗為(1)。

海盜派奇的情況類似,我們對於讓拉札永遠保持其現有特性感到些許疑慮。拉札現在是『暗影死神』安度因的重要組合技元件,會導致玩家在賽局中極度仰賴於第 5 回合以前抽中他。在我們準備迎接新的《爐石戰記》年時,調整他的戰吼會降低他在標準模式中和『暗影死神』安度因配合的整體強度,也會讓他在開放模式中擁有比較合理的強度。

爐石戰記 開放模式

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