怪物彈珠/規畫你的夢想路徑-招來滅絕終焉的戰火(火爆絕諸神黃昏)攻略
用一個很簡單的前言就能囊括筆者對於這關的感想-
100%過關必要條件:
33%的夢想路徑+33%的運氣+33%的看怪物模組心情和臉色+1%實力
一、關卡注意陷阱
■重力(主要陷阱)■地雷(主要陷阱)■貫通限制■板塊、升降板塊■直毆倍率5倍■雷射罩、復活、補血
關卡中該注意的事情:
1.規畫夢想路徑!
這關的核心概念非常簡單:
(1)靠敲弱點的方式把帶團體遺言、會互相復活補血的小怪一次殺光
(2)團體遺言觸發後,會把畫面外的小怪和BOSS拉至畫面中央讓你打,同時降下or升起方塊
(3)把另一組會互相復活、同時會對BOSS補血的小怪一次殺光以後才能對BOSS做輸出。
GIF懶人包:
光看流程很簡單對吧?這關維持了爆絕一貫的優良傳統 - 把所有小怪都殺光才給你打BOSS。
但是越簡單的東西做起來越難,每隻小怪都帶有貫通限制,並且會互相復活又一次補滿血,所以必須要靠反射珠敲弱點,來把所有小怪一次敲死。
而且最大的問題是,小怪弱點配置非常非常非常非常非常非常的刁鑽↓
很多地都需要靠類似上圖那樣的夢想路徑才能一次把所有小怪都敲死,要是發生了例如角度多偏了一點點、速度不夠、少敲死一隻、被怪物模組的迷反射彈開等上述任何意外的其中一項,導致你無法清完小怪時,抱歉,小怪通通都會復活,並且補滿血,好像剛剛甚麼事情都沒發生過一樣,最後的下場就是拖到BOSS扔即死送你回家。
因此想攻略這關的話,非常考驗你對反射珠反彈角度的熟悉度。
2.沒了
本來想介紹一下這關每隻小怪的CD,後來仔細想一想這關小怪會幹嘛根本不重要,因為每隻會做的事情都一樣:互相復活+替自己人補血+最大CD即死,而且這關會輸的原因上面也講過了,都是沒辦法把小怪一次殺完拖到BOSS扔即死。
二、適正推薦
*本關卡小怪血量約585000,並且有直毆5倍加成
因此需要一擊擊殺小怪的攻擊力為:水屬含聚能26000以上,非水屬含聚能39000以上。
若珠的攻擊力不足無法一次擊殺,可以擅用紋章與果實的搭配,來將攻擊力提高至一擊擊殺門檻。
有些彈珠提高至一擊擊殺門檻的方式會做特別介紹。
S(最適合)
漢尼拔(進化)
反重力+飛行/異常狀態回復
短短12CD的自強化無敵SS可以拿來清理小怪也能敲BOSS用,非常的靈活。異常狀態回覆也可以解掉隊友的友情鎖。自身被動帶有反重力可以給信長X號令帶動,由於飛行是放聚能所以要小心萬一聚能失敗會吃地雷吃到飽。
友情弱點衝擊波可以削掉小怪的血量or收割掉沒撞死的殘血小怪,讓你不用特意去碰弱點也能把小怪敲死,但如果友情經過紋章和果實的強化後,弱點衝擊波可以一次擊殺小怪,大大的降低了關卡攻略的難度。
*漢尼拔的友情弱點衝擊波需要1.27倍的加成才有辦法一次擊殺小怪,達標的方式有兩種供選擇:
A.友情果特級20%+紋章「對火心得1.1倍」B.友情果一級10%+紋章「對火心得1.17倍」
辯才天女(神化)
掃雷M/反重力副友情加速在這關提高了許多容錯率,攻守兼備的自強化+治療牆SS對BOSS也有很大的輸出,重點是不用聚能便有掃雷反重,可以讓信長X的號令帶著跑。
織田信長X(獸神化)
掃雷L+反重力。短短16CD的大號令,危急時刻拿來清場or對BOSS輸出都非常的強力。
A
儀萊河內(無課珠)
掃雷+反重力種族特攻自強化SS能夠造成極大輸出,可惜的是友情能量爆發炸到小怪弱點會讓小怪剛好剩下一點點血量。
安徒生 (神化)
掃雷+反重力跟樓上一樣都是靠自強化SS來這關混飯吃的。
羅密歐(進化/神化)掃雷+反重力(進化)*含聚能攻擊力只有24550,必須需要靠果實補足才能一次擊殺小怪。和樓上和樓樓上一樣都是靠自強化SS混飯吃的。
飛行/反重力(神化)大隻水蝶,優點是高三圍和能被信長X號令帶動,SS連鎖隕石的話筆者本來以為在這關會很猛,結果發現根本沒屁用。
媽祖(台版限定)(神化) 掃雷M+反重力作為一大賣點的SS和友情在這關完全無法發揮功用,因此在關卡整體表現和神化羅密歐差不多,就是個給信長X帶著跑的三圍放置器,不過能夠帶地雷這點算是小贏羅密歐一些。
潘朵拉(進化)
掃雷M/超反重力+吸血。超反重可以當自體加速來用,吸血因為直毆倍率提升的關係補量變的很多,不過SS沒啥屁用,而且因為自身非水屬攻擊力無法一次擊殺小怪,必須靠紋章和果實的強化才有辦法。
*潘朵拉一擊擊殺小怪的達標方式:
A.紋章「對火心得1.25倍」+果實攻擊力加成2279以上(同族加擊特M以上 / 同族加擊特級+擊種or戰型加擊果)B.紋章「對火心得1.17倍」+果實攻擊力加成4052以上(同族+擊種+戰型特級加擊果都要有,其中一個品級要M以上)C.紋章「對火心得1.1倍」+果實攻擊力加成5824以上(同族加擊特L+擊種加擊特L+戰型加擊特L,有夢最美所以請乖乖選擇A或B方案)
史克爾(進化)
掃雷+反重力。賣點是友情加速,可以大幅提升關卡攻略的容錯率,缺點和潘朵拉一樣,SS沒屁用而且需要果實紋章加強才能一擊殺小怪。
*史克爾一擊殺小怪的達標方式:
A. 紋章「對火心得1.25倍」+果實攻擊力加成2577以上(同族加擊特級M以上+擊種or戰型加擊果)B. 紋章「對火心得1.17倍」+果實攻擊力加成4354以上(同族+擊種+戰型特級加擊果都要有,其中同族要M or另外兩個品級都要M以上)
水蝶(進化/神化)(無課珠)
飛行/反重力。運粹用,SS亂打拿來貼BOSS與牆的縫隙以後讓信長X號令帶動卡牆。
*神化的攻擊力只有25418,需要果實補足,或是乾脆直接轉成進化型態。
以下珠雖然為貫通珠,會被貫通限制小怪減速,但是速度夠高、路徑夠好的話還是可以一次把兩個小怪戳死,非常的方便。
但缺點是無法處理兩隻以上的小怪,關卡內又特別多三隻復活小怪的配置,所以最多帶一隻而已。
天草四郎(進化)
掃雷+反重力。優點是速度夠快,戳完一隻貫通小怪的減速率還是能夠跑半張地圖以上,處理小怪的路徑選擇非常的方便(底下攻略影片會做示範)
諾亞(進化)
反重/飛行。優點是SS號令,但是速度比天草低很多因此路徑選擇上要謹慎。
三、攻略影片
*影片中的漢尼拔有經過紋章和友擊果的強化,所以弱點衝擊波可以秒殺小怪。
四、關卡攻略
推薦與上面的攻略影片一起服用。
■第一關
1.用卡點的方式將團體遺言比特盾一次卡死。團體遺言觸發後,會將畫面邊緣的小怪拉到中間讓你打。
2.規畫夢想路徑把同種類的小怪一起擊殺。
*本篇文章路徑僅供參考,全部都是夢想*
一如往常熟悉關卡運作方式的第一關,小怪即死算久而且敲一下就死,所以前面幾關可以慢慢嘗試,熟悉一下規畫夢想路徑。
■第二關
1.將帶團體遺言的世界蛇一起擊殺,觸發團體遺言。
2.觸發團體遺言後,將三隻火芬里爾一起擊殺。
這關開始就比較惡意,世界蛇的弱點非常難敲,反射珠除非起始位子好不然只能靠賽45度亂撞了。
好在這邊還沒有BOSS即死,建議先洗出一兩個SS以防萬一,因為下一關開始就有BOSS即死壓力了。
建議過關前將1-2隻珠配置在右上or左上角(黃圈處)方便下一關入版以後殺怪。
■小BOSS1
1.將三隻火巨人一起擊殺,觸發團體遺言。
2.團體遺言觸發後,使用夢想路徑將兩隻火芬里爾一起擊殺。
3.利用方塊卡進小BOSS的底部做輸出。
火芬里爾的弱點位置非常的惡意,非常的難敲,常常把芬里爾全敲死以後BOSS即死只剩3-4回合,因此這邊開始SS可以不用省,拿來砸小怪也行。
入關之前建議把珠配置在底部左邊(上圖黃圈處),方便下一關入版以後殺怪。
■小BOSS2
1.使用夢想路徑將三隻火芬里爾一起擊殺,觸發團體遺言。
2團體遺言觸發後,使用夢想路徑將兩隻火巨人一起擊殺。
3.利用牆壁卡點對BOSS輸出。
這關比較有良心一點,因為要上一關要卡BOSS底部,因此彈珠沒意外的話都會有一兩隻留在底部,方便你殺掉三隻芬里爾。
火巨人也比上一關的芬里爾好處理,因為右方沒有障礙物離牆壁也近,可以先把上面的火巨人敲死以後往右邊彈,再反彈回來敲底下的,不過沒辦法處理時SS就一樣別省。
建議入關時將珠配置在左半部,方便下一關入版以後殺怪。
■小BOSS3
1.將三隻火芬里爾一起擊殺,觸發團體遺言。
2團體遺言觸發後,使用夢想路徑將兩隻世界蛇一起擊殺。
3.利用方塊卡進小BOSS的底部做輸出。
整體打法和小BOSS1雷同,世界蛇的弱點配置一樣很賊,像筆者影片中直接靠貫通珠戳的話就省事許多。
建議入關時將珠配置在右下底部(黃圈處),方便下一關入版以後殺怪。
■王1
1.將三隻世界蛇一起擊殺,觸發團體遺言。
2團體遺言觸發後,使用夢想路徑將兩隻火芬里爾一起擊殺。
3.利用牆壁卡點對BOSS輸出。
火芬里爾配置有點難擊殺,但也不會太刁鑽。
要注意的是BOSS的火焰床很痛,請當成針山來對待。
而且第一關BOSS的即死不太明顯*,因此別敲怪敲的太快樂,結果沒看CD樂即生悲。
建議入關時將彈珠配置在下半部方便下一關入版以後殺怪。
(*第一關不知道是BUG還是設計問題,可以給你打的BOSS不是本體而是共血分身,因此即死CD快到時沒有一般BOSS會做的抖動,只有變大的數字所以常常被忽略。)
■王2
1.使用夢想路徑將4隻芬里爾一起擊殺,觸發團體遺言。
2團體遺言觸發後,使用夢想路徑將兩隻火巨人一起擊殺。
3.利用牆壁卡點對BOSS輸出。
當初初見看到四隻火芬里爾的時候快吐了,怎麼有這麼惡意的配置….
處理方式就如上面的夢想路徑彈,同時還要看怪模組的臉色會不會彈一彈跑出去。
如果敲不死的話請把SS直接砸下去。
建議入關時將珠配置在左上方&右上方頂部(黃圈處),方便下一關入版以後殺怪。
■尾王
1.使用夢想路徑將三隻火芬里爾一起擊殺,觸發團體遺言。
2團體遺言觸發後,使用夢想路徑將兩隻世界蛇一起擊殺。
3.利用牆壁將BOSS分身打死,建議使用SS。
4.利用牆壁卡點對BOSS輸出。
5.如果很不幸的拖到BOSS使用了災★難★降★臨,請回到步驟1重★新★再★來★過
太絕望了……都辛辛苦苦清完場了你竟然給我來這招……
沒什麼好說的,處理步驟和前面一樣。如果SS夠多的話,建議留一個SS直接敲分身,兩個SS來敲BOSS。
可以的話盡量在BOSS使用災★難★降★臨以前就要把她給幹掉,不然等你再次把三隻小怪處理完,BOSS也準備要扔即死了。因此信長X的大號令、漢尼拔的友情等可以快速清裡小怪的技能在這邊十分重要,省下一回合清怪就能多一回合輸出。
後記:
新系列爆絕的第一個關卡,主題是災難,筆者打完只覺得真的是災難(玩家的災難),整體設計上有夠惡意,除了相當成分的技術要求、彈珠要求以外,還要看運氣和怪物模組的臉色。希望後面可以有更多適正角色or讓一些倉管珠獸神化以後打這關更舒服一點。
這次爆絕的關卡陷阱也很好猜,BOSS圖面是鎖,適正珠儀萊河內帶有鑰匙,推測之後的舊五爆應該都是新系列爆絕的適正珠。
理論上下次新水爆絕沒意外的話需要貫通+掃雷/飛行+反重力,可以期待最近剛獸神化的庫胡林在新水爆的表現,畢竟算上她的話木貫MS/AGB也才5隻而已,也非常符合MIXI新爆絕都找最稀少的被動組,方便做球&賣珠的一貫套路。
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