PUBG/新手指南:槍枝基礎概念教學 ─ 選擇適合你的武器
哈囉,你好,我是萊斯。好久沒有更新PUBG啦!抱歉最近在拚《槍彈辯駁》,終於全破啦!
在開始之前,有兩件事情要先講。第一件事情是...我幹你小高!有一樣感覺的人,請在留言一起呼應。
第二件事情是內容勘誤,關於先前的文章影片內容,我有兩件事情想要修正。
第一個是之前講快速彈匣會加快射速,但是其實他加快的射速是「一定時間內,可以射出更多子彈」,但是這個一定時間內,並不是很短的時間,可能是一分鐘內,或是30分鐘內之類的,所以會因為快速彈匣加快換彈匣速度,然後造成這一定時間內射出更多子彈,而不是兩發子彈的間距變小。
第二個勘誤是,之前我覺得SKS滿配,會比MINI-14好用一點。我當時其實真的是這樣想,當然也是有人這樣想;但是現在我的想法改變了,MINI真的是一把好用到我覺得一定會下修的槍。我現在的想法是 ── 滿配的SKS,都沒有只有倍鏡的MINI強。
好啦!開始講一些篇基礎的裝備篇。其實上一篇就是基礎裝備篇了,但是因為今天講的也很基礎,我盡量簡單快速地講一下。
所有的物品、槍和配件都有他的出現機率,例如繃帶出現機率就是會比醫療包還要高,UMP衝鋒槍出現機率就是比Kar98K還要高。官方沒有提供任何數據,但是這是肯定的,先暫時知道到這邊就可以了,剩下的晚點會提到。
小槍:推薦P1911
小槍總共有四把:P92、P1911、R1895左輪跟P18C。小槍有兩個地方最好用,第一個是把人打倒要收尾的時候,第二個是跑步的時候。曾經有人告訴我說,拿小槍跑步比不拿武器還要快,我不相信,於是做過了一個測試,從P城街頭跑到街尾,來回跑了兩三次。我的隊友一直有問題,不知道是喝醉酒了還是滑鼠墊壞掉,他始終無法走直線;不過測試的結果是,拿小槍應該是沒有比較快,但是拿小槍好像跟不拿武器跑一樣快。
不過基本上,除了開場的時候,你還是很少有機會會拿小槍出來用。但是真的要選,我會推薦最初期拿P1911,這把武器單發傷害高,就算是二級頭也是兩下死,可以裝紅點,換彈速度快,缺點是只有七發子彈,而且他的出現機率非常高。
最不推薦的是R1895,就是一把用7.62子彈的左輪。這把左輪不能裝準鏡,換彈速度慢到誇張,而且換彈補彈的時候會有彈殼的聲音,這很嚴重。單發傷害高,沒有頭盔的狀態下可以一擊殺,可是只要有頭盔就是得打到兩下才死,這是不推薦的主要理由。
另外一把我覺得後期也可以拿著的槍是P18C,他配上擴容彈匣有25發子彈,可以按B按鍵切換全自動,小手槍的消音器又好找,也可以配準鏡,拿著跑步應對突發狀況是可行的,我有機會的話通常會這樣配。但是我可以說玩了大約五百小時,我也只拿出來用過一兩次,這可能是個人操作習慣的關係,我還是習慣拎大槍出來。
子彈方面,除非是最初期,什麼大槍都沒有的時候,你可以多拿一點點。一旦有了大槍,你就可以把彈匣以外的子彈全丟掉,留著槍上的子彈就夠。
散彈槍:推薦S12K
散彈槍有三把,出現機率個人感覺比步槍還要高。打下去會射出九發子彈,差不多每發十幾的傷害,只要能夠全中,幾乎就是一槍死,貼近距離的時候很好用。
S686是雙管散彈槍,半秒之內就兩發打完,瞬間傷害高。S1897是五發的散彈槍,每發間隔是0.75秒,幾乎算是一秒一發,填裝是一發一發裝的。散彈槍算是比較偏初中期的槍,打城鎮戰的時候用的。如果是拿這兩把槍,備彈準備10發最多了。(「備彈」的意思是非彈匣內的子彈都叫備彈,不過也不是大家都用這個詞,通常都直接問「你有幾發子彈」。備彈是一個比較清楚的問法,不是很重要。)
上面這兩把是標準的散彈槍,還有一把叫做S12K。S12K是散彈步槍,吃步槍配件,有槍頭、彈匣和瞄具。這把射速也很快,一秒可以打四發子彈,配上擴容彈匣可以裝上八發,傷害比前面兩把低一點點,可以裝補償器或是消音器。有時候打四排,我會拿這把打到中後期。另外S12K的出現機率,遠比另外兩把散彈槍還要低,是沒有到很難出,但是也不太常見。我「個人覺得」大概跟步槍的SCAR、M416差不多吧。如果拿S12K,備彈可以準備個15~20發;如果要打到後期,你不太容易從別人的屍包中補彈。
順帶講一下,散彈槍不是真的要超級近才有用。隔著兩棟房子的距離在對槍,其實也打得到人。探頭出去坳一下坳一下的也不錯用,尤其初期沒準鏡的時候。
衝鋒槍:全配Vector是首選
接著是衝鋒槍,衝鋒槍有四把,分別是烏茲、UMP9、湯姆遜和Vector。出現機率差不多就是上述的順序。前兩把吃9釐米子彈,後兩把吃.45。
烏茲算是全遊戲射速最快,近戰相當威猛的一把槍,但是不能裝瞄具,泛用度較低。他通常不會是我的首選,但是近戰真的很強。沒有槍用的時候我會先裝著用,有槍換我會換掉。
UMP9算是比較常被我拿來用的槍,可以裝的配件多,穩定性高,出現機率也高。尤其在AKM最近削弱之後,我有時候寧願拿UMP9。
湯姆遜衝鋒槍是從空投槍改成一般槍,出現機率沒有很高,但是也不算太低,不但不能裝瞄具,能裝的槍頭也有限;可以裝30發子彈,有擴容的話可以到50發。我自己是不太喜歡這把槍,一直都是。有槍換我都會把他換掉,除非我要守橋爆車,50發高彈藥數和高傷害我覺得是打車優勢槍。5.56子彈的步槍一發20左右,這個一發19。另外這把槍英文是Tommy Gun,有人說是湯米衝鋒槍,也有人說湯姆遜,有人說湯普森衝鋒槍,甚至也有人叫他芝加哥打字機。就一些黑幫電影,會有穿著西裝戴帽子咬雪茄出來掃射,前面掛著一個大的圓形(彈股),就是這把槍。
Vector俗稱V衝,射速僅次於烏茲,傷害也比烏茲高,但是彈匣只能放13發子彈,裝了擴容才有25。我覺得這是把全配件很威,但是沒擴容不要用的槍。直接有全配的V衝,我會當他是衝鋒槍的首選,又能裝瞄具,射速又快,傷害又高,完全屌打烏茲。可是要拿著到有全配,又沒有其他槍可以用的機會不多,還要另外拿.45的子彈我覺得很麻煩。
接著講備彈要留多少。其實90發很夠了,如果是要守橋收費弄爆車,湯姆遜可以多拿一點。但是雖然說90發很夠了,我還是會拿120~150發左右。
步槍:最推M416
步槍有六把,空投槍Groza、M249這兩把就先不提。新加入的玩家我不太建議你去搶空投,那有時候扯到一些運氣和戰術層面,先理解一般就會撿到的AKM、M16A4、SCAR和M416。
我初期的時候對這四把槍沒什麼想法,我只要有步槍可以讓我點射就好,另外一把配衝鋒打近戰。現在我可以給一些粗淺的意見。
首先AKM在改版之後,他彈道飄不是上下飄了,會左右飄,變成不是單純壓槍就可以解決,左右飄會有一點看運氣。不過中遠距離在點射的時候,AKM還是堪用;但基於子彈因素,我自己能不選就不選他。
M16、SCAR跟M416這三把都吃5.56子彈,推薦程度就如上面順序漸進,我最推薦M416,最不推M16A4。出現機率的話就是由前到後,M16A4最常出,M416最低機率。用這三把不用AKM有一個好處是,你可以用一套子彈慢慢升級你的槍,連配件也可以慢慢上去。
在全配的狀態下,M416會是這三把裡面最強的。M16A4只能夠連發,不能全自動,但是M416可以;M416可以裝槍屁股,M16A4跟SCAR都不行;不過M416不裝屁股也不太輸SCAR,差不了多少。
備彈方面,基本上90發就不用擔心,差不多120發就很夠,不管你用甚麼步槍,但是其實我自己還是會拿到150左右才會停。開局的搜括期之後,我沒有打過彈藥不夠的狀況。你要說三四輪彈夾打完沒弄死人,你也沒被弄死,這種狀況我還真的沒碰過。
可是你們知道,這就跟出門要多帶點錢才安心的道理一樣。你明明是出門買個便當跟飲料,150綽綽有餘,可是你還是會帶個三五百保險,避免意外狀況。
狙擊槍:MINI-14就是神
我知道這篇有點長,剩下狙擊槍了!
狙擊槍有三把在空投箱,分別是MK14、M24跟AWM,這三把都不提。一般撿的到的分別是VSS、SKS、KAR98K跟MINI-14。
VSS是被削弱的槍,內建四倍鏡跟消音器,用9釐米子彈。這把槍出現機率滿低的,好處是不用甚麼配件就很威,在最初期連瞄具都還沒有的時候,這把槍意外好用。其實他連射還不錯,就是傷害有點太低。
SKS目前我覺得是把被遺棄的槍,出現機率滿低,至少要裝垂直握把,不然飄得滿嚴重的。連射性不錯,但是現在的版本完全被MINI比下去。傷害是比MINI高,射速也比MINI快那麼一點點,但是嘗試了幾次MINI的威能之後,真的是不會用它了。這把真要用備彈50發夠用了。
另外就是兩把目前比較熱門的槍。
KAR98K,有的人稱作KAR98,有的人稱作98K。這把槍要打就是要瞄頭,不是三級頭盔爆頭都是一下倒。這把必較大的缺點是子彈初速比較低,打過遠的距離,可能幾百公尺外就要算下墜。基本上四排我不太喜歡拿這把,遠遠地狙掉爆頭,也是讓人家拉起來而已。單排雙排有高倍鏡的話我會拿。備彈30發其實夠了,但是我還是會拿到50發。
MINI-14則是目前最夯的神槍。他是不能開自動,但是手點連射超級快,槍的穩定性高到一個誇張。而且就個人感覺,他是所有狙擊槍裡面出現機率最高的。我是覺得這把槍有可能會被調整,就算不調穩定度,把出現機率調低可能會比較好。備彈的話,這把射速快,穩定性又高,相對的你會比較容易去花子彈。如果是搭配M16、M416或是SCAR的話就沒問題,5.56的子彈就盡量拿,多拿一點沒關係。如果不是的話,在不撿屍包的前提下,我會建議拿到60~80發左右。
結語
好啦!這篇先這樣,其實有更基礎的事情要講,但是就想先講一下槍枝篇。這篇有點長,忍耐一下,其實最重要的重點就是,告訴你備彈該準備多少。常常看到有人子彈拿了兩三百發,然後其他東西在那邊講說撿不下,子彈真的不用那麼多,跟你錢包的錢一樣,夠用就好......雖然永遠都會覺得不夠用,但是因為子彈拿太多,少了其他東西也不好。
留言