SV/星神傳說新卡:中立締造新價值?下個入場曲也是我的

聯合新聞網 深海棲艦

九月底即將釋出的新卡包-《星神傳說 Starforged Legend》已經漸漸開始有新卡片的消息啦。以下將會挑選出部分值得注目的新卡片來進行點評,並簡單分析目前為止已經釋出的卡片。

一、卡西歐佩亞:我就是森林!

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6費帶一個3/3從者的森林的意志,因為精靈可以回手再利用的特性也會讓對手也會考慮要不要處理這個從者。精靈一直缺乏有效的清場,自從根源被調整成7費以後就一直是森林的意志獨挑大梁,這張傳說卡因為同時具有3/3身材,可以吃EP來補刀沒被掃掉的生物,比原本的森林的意志更有效協助精靈處理場面,可望讓目前半被迫打慢、打控的精靈對付現在動輒3~4點生命的鋪場有更乾淨的解決方式。

二、第二張中立傳說:洛基,複製下一次入場曲

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8/5/5體質搭配一個獨一無二的效果是闇影詩章中很常見的傳說卡設計方式,但「複製一次入場曲」是否有足夠大的價值讓我們用8費拍下這張接近白板的牌?在既有的卡片中,只有如叢林守護者這種額外召喚疾馳生物的入場曲,或者像不死鳥騎手‧愛娜破魔蟲這種同時具有疾馳與入場曲增加攻擊力的卡片才有機會終結遊戲(而且目前討論的這些都沒有一定OTK,傷害大概都不超過12。整體而言,對場面影響過小,終結能力也有待商榷。

※有指定對象的入場曲不會被複製,例如「聖言天使」「兔耳治癒師」這種有「指定」這個動作的卡片不會發動第二次

三、元祖御龍使:覺醒後的人型砲台

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3/1/5大屁股容易存活,但1攻交換能力不佳,這個從者顯然不是設計來直接進行戰鬥,而是以「覺醒後異能」為重點的自保型體質。在覺醒後具有優秀的自保能力(不能被攻擊的5點生命值還真的不太好殺),而「3費以下從者進場」代表可以召喚小生物token的從者可以一個人發動兩次這張卡片的效果,例如藍海仙靈自己就是3費,召喚出來的虎鯨也是2費,這樣就可以發動兩次類似小符文穿刺的效果。但是最大的問題是龍族在成長到高費以後也許並不是這麼需要這麼小家子氣的效果,隨機打2點在7費以後能夠解決的場面實在是不太多。

四、其餘卡片一覽

1.精靈:精靈歌手‧柏爾嘉、星光精靈

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超標1攻的體質換來的是接下來不能打其他的從者卡片不管是快攻還是控制都相當尷尬,快攻目前可以用的「用法術召喚生物」只有塞爾文的號令,而中速、控制更需要3~4費的優質生物,因此也不太需要這樣的2費卡片。如果塞爾文的號令這種可以用法術召喚從者的卡片增加的話我想這張舊有發揮空間。

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目前精靈並沒有非常核心的護符卡需要一定靠導師入手,真要說的話大概就是抗快用的荊棘之森以及在30墓完成時拉出冥府吧。不過先不看目前的用途,這種導師卡總是有一定的地位。

※導師卡:將特定卡片從牌組中抽出來的卡片的簡稱,名字來源於《魔法風雲會》的「惡魔導師」這張卡片。

2.皇家護衛:太陽之槍‧璐、庫胡林、角冠之王

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優秀的指揮官導師,以往同樣的任務是由「女僕事務長」擔任,但太陽之槍‧璐不僅精度更高、體質也多1血,有需要時還可以用4費爆能強化抽2張,一定程度緩解傳統皇家手牌枯渴的困境。

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Fate系列中鼎鼎大名的Lancer的原型人物。2/2/1突進相當輕便,有需要時也可以強行拍下來當鋪場(雖然2/1體質真的是爛爛的,但總有聊勝於無的時候)。6費的爆能強化具體展現了傳說中長槍的威力,考慮6費的效果中也有一個好用的「椿」這張傳說去除,雖然庫胡林沒有椿那麼優秀的身材,但庫胡林有的是椿所不具有的彈性。

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8費進場掃1相當緩慢,而且因為是皇家的卡片而沒辦法用撒哈利爾拉出來發揮他的高體質與攻擊時效果(因為大於7費所以也沒辦法用「鏡之世界」變成中立卡片)。如果有卡片可以暫時把他叫出來揍一拳的話也許有用,但單純看這張卡片的能力話只能說太過笨重。

3.巫師:歐羅芭、暴虐的巨像、魔槍狩獵者、雷光長槍手、神秘占星者

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卡面hshs。3費時沒有效果,5費時變成小宙斯,不愧是宙斯的後宮成員,連能力都跟宙斯一模一樣。單純論實用性的話,這張是一個不太好用的卡片,3費拍下去時1攻的交換力太差,4費後手進化的話也只是個4點生命的必殺,1攻打臉也實在是有點癢。雖然就跟宙斯一樣萬能,但歐羅芭的體質讓她雖然具有宙斯的能力,卻沒辦法像宙斯那個10血的大屁股一樣有效的保護主戰者。

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5費只叫一個2/3,就算吃土也只是一個3/5,光看體質實在是令人頭疼。雖然他的效果在某種程度上是「攻擊力加倍」的意思(因為他的攻擊力除了可以揍人還可以打等量隨機傷害),但不僅掃場是隨機進行,而且這個從者的自保能力(生命值)太低了,掃場能力也有點對不起他這個5費的價格(就算進化也只能多掃1點!精靈的千年妖狐‧尤埃爾只虧一點體質就有隨機打2點的效果了耶!),不管是能力還是體質都太弱了,恐怕很難進入構築。

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限定場面上沒有其他卡片時才具有突進與謝墓曲實在有點僵硬,這張卡片在發揮最好的效果時與「初級詛咒」很像-一張具有額外手牌價值的3費2點傷害。但要發動他的能力必須先幫自己清台……初級詛咒至少是乾脆的直接給你另一張法術了,這張卻要條件才會發動(而且還限定這個回合要叫他去死),實在是挺不好操作的設計。

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青銅卡、4/3體質、巫師版本的「龍族勇士」。進化時打3點傷害是一個很有效的清除手段,而5點拳頭甚至連以往4/3/4後手進化能力系從者解不掉的勒哈布都可以處理,在清除能力上略勝龍族勇士一籌。

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吃土給+1/+1跟守護本身是平凡而實用的能力,只是這個能力給在一張6/5/6的附帶效果上實在是太過笨重了,使用起來相當不便。如果可以給在例如3/2/3之類比較輕盈的從者的話就會好很多。

4.龍:馭龍歌姬、育龍者‧瑪蒂達、鐵鱗狂戰士

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5費版本、能力也稍微縮水的緋天炎龍騎兵。如果需要減費的話,應該沒有什麼是緋天炎龍騎兵辦不到而馭龍歌姬辦得到的。基本上是看你的卡片需要減少多少費用來選擇使用哪邊的卡片,緋天炎龍騎兵可以在7PP拍不絕的龍吼或伊斯拉菲爾,馭龍歌姬可以在6PP拍灼熱風暴無謀之戰,兩者各擅勝場。

5.死靈法師:惡魔拳法家‧索拉、漆黑之劍鬼

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進化前323標準體質,進化也不虧體質還可以打2點,雖然是隨機,但看在沒有虧體質的面子上就當bonus吧。死靈前期就是缺乏對場面影響夠強的從者,這張卡片有機會幫助死靈在前期具有更好的場面影響力。

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5/3/5守護算是可接受的體質(請不要拿精靈的5/4/5泰山來講,那個是超標體質XD),而在回合結束時死靈數2的隨機傷害也有助死靈控制場面。跟上面那個拳法家一樣,雖然都是隨機令人略嫌不滿,但總是聊勝於無了。構築也許還是考慮帶凱爾貝洛斯增加主動性與額外堆墳,但在競技場這就是一張很好的牌。

6.吸血鬼:狂牙巨蛇、格蘿德

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可以回血的盾牌都是控制的好朋友,雖然這傢伙是個容易被2/2/2換掉的3/3/2盾,但看在他回2點生命的分上就勉強接受吧。

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每次交戰時都會變大的歌德蘿莉…咳咳。這個交戰時能力如果可以給一個突進的話就完美了,可惜沒有,所以是個進場對場面沒有立即影響的白板。最慘的是如果他沒打人直接打對手的臉,那你還不如帶帝國猛瑪象(7/6/7)…而且對手還可以利用她的效果控制你的血線,送一些小生物給她讓你的血線下降後再斬殺。這張卡片雖然卡面很好看,但本身效果實在是太糟糕了,不管是7費的笨重還是為了迷之交戰能力而虧掉的體質都一樣。

7.主教:埃癸娜、神殿的狂鬼

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獨角子水龍神巫女類似效果的卡片,獨角子、水龍神巫女是「你打了我也會回回來」,這張是「先減少受傷數量」。雖然不是真正的盾牌,但與上述卡片都是所謂的軟盾牌,而這張尤其對付零星傷害特多的快攻牌組有奇效,想用把你磨死的快攻牌組看到埃癸娜又沒有去除手段時,恐怕也只能按下投降了。

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與上述的埃癸娜一樣都是快攻的剋星,埃癸娜是減免傷害,神殿狂鬼則是在EP期清除小生物非常強大,對手甚至沒辦法用小生物群集火把他處理掉,只能看著他一個一個把token給吃掉。但是,這個從者也只有針對token很強,在對付生物稍為大一點的牌組時,他的血量就是個大問題了,在絕大多數的交換中都占不到便宜。

8.中立:麒麟、墮天使‧伊芙莉西亞、癸干忒斯

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進化時可以解場但是最好不要過度期待的盾牌。雖然具有主動性的解場效果,但是攻擊力略低,給與傷害的能力也只有攻擊時而不是交戰時,因此對手解這個盾牌並不困難。當然,如果可以活到下回合的話他就具有更高的攻擊力可以解場,但麒麟的生命值只有5,對手想要越盾其實並不會太困難。

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只要有直傷就會有快攻考慮使用。雖然這張卡片的生命值只有1容易被點掉,但就像巴風特一樣,只要在被點掉之前換掉對手的2/2就加減有賺。而且當前偏快的牌組以愛麗絲的中立牌組為大宗,這張卡片可以多少幫缺乏直傷的中立牌組補上一點傷害。

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一個需要進化才有用的從者,白板拍下去很容易被交換掉(因為沒有攻擊就不能鎖傷害上限),而進化之後則是一個9攻的解場生物,也具有相當優秀的生存能力(至少剩4血,對手用生物或者傷害法術來解的話至少也需要兩次才能解乾淨)。雖然這麼說,但畢竟7費實在是相當笨重,而且沒有吃EP就幾乎只是白板,也許競技場有點用處,構築中大概看不到這麼貴的生物吧。

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