爐石/設計師揭露元素新卡 將可創造超大型嘲諷

聯合新聞網 綜合報導

《爐石戰記》新資料片「安戈洛歷險記」的卡牌資訊陸續釋出,本日又有數張新卡情報,包括術士傳說手下,以及四張元素相關的卡牌。設計師在揭露這些元素新卡的同時,也談及了他們在設計元素特有機制時的考量,並公布了將改為元素屬性的18張舊卡。一起來看看詳細的消息內容吧!

術士手下:Clutchmother Zavas(傳說)

種族:野獸

體質:2/2/2

效果:每當你棄掉這張卡時,賦予其+2/+2並使之返回你的手中。

爐邊夜談:Mike Donais 聊聊《安戈洛歷險記》的元素

※以下內容來自爐石官網,點此連結至原文

到安戈洛冒險的時候,請特別提高防備,因為這個隕石坑是兇惡的恐龍與原始元素的棲息地!今天我們將帶玩家深入了解元素卡牌的設計方向與其功能。

我們先來看看這張全新的薩滿手下:

當你召喚元素時,元素能量會殘留在場上,供其他元素在下一回合使用。若你上一回合打出了元素,《安戈洛歷險記》裡的許多元素將會有額外的效果。當這些效果發生作用時,你手上的元素牌將發出獨特的光芒。 .

《安戈洛歷險記》會有大量令人驚奇的元素登場,但其中一張傳說元素的機制,將吸收元素能量的特色發揮到了極致:

別懷疑,我們當然看過這傢伙的生命值衝到 30 點。

元素機制的設計靈感來源是?

我們想讓每種手下類型有其獨特的風格和玩法。設計《勇闖黑石山》時,我們決定讓某些卡牌在你手中有龍族時獲得額外效果。這會讓龍族套牌著重於大型手下,而龍族的機制也抵消了在等待法力足夠以前,手中握著高法力消耗龍族卡牌的劣勢。針對元素,我們也必須想出某種鮮明的特色,讓元素套牌與眾不同。

在新系列的初期設計階段,我們會探索許多構想。即使那些構想最後不可行,但在來回調整這些構想的過程中,可以協助我們了解哪些想法是有趣的。或許我們會設計出很糟的機制,但我們會從中發現某個部份很有娛樂價值。這樣一來,我們就能設計出新機制,並且直搗樂趣的核心。

在《安戈洛歷險記》中,我們想新增元素這個手下類型,也試了大約 10 種不同的機制。試玩了每個設計並討論之後,我們縮小範圍找出幾個最佳的設計。最後再選擇最中意的設計,並依據這項設計對所有元素進行調整。

我們還嘗試過哪些設計機制?

●若你在本回合施放法術,元素獲得額外效果。

●若你打出的上一張牌是元素,元素獲得額外效果。

●若你打出的上一個手下是元素,元素獲得額外效果。

●若你場上有另一個元素,元素獲得額外效果。

●手下和法術都有可能屬於元素。

●獲得元素充能,可以用來強化元素。

上面的每項設計都讓我們面臨了不同的問題或挑戰,讓我們最終選擇了目前的機制。

所有元素都具備這項新機制嗎?

不是,還有許多其他不同的元素。請看螢火烈焰噴泉這兩張新牌:

這兩張牌會給你一點法力消耗的手下,讓你強化其他元素,協助布局進而大舉進攻。

我們之前也揭露了派洛斯這張牌。它的優點在於每當你再次打出他時,都能觸發元素的額外效果。

我們為什麼喜歡元素的機制?

這個機制有趣的地方在於你要預先計畫接下來的回合,才能獲得報酬。你得不斷思考下個回合、甚至下下個回合要怎麼做,因此讓這個回合的打法也有了變化。

某些元素在控制套牌裡特別優秀,像是岩石哨兵。他是一張後期牌,給予你兩名有嘲諷能力的手下。新的傳說元素歐茲魯克如果能搭配有許多其他小型元素的套牌,就是一隻具有嘲諷能力的大型手下。

哪些既有卡牌成為了元素?

當我們設計元素這類型的手下時,我們就想把一些既有卡牌改為元素。我們回顧了每一張卡牌,並決定哪些需要更改。

以下是更改為元素的卡牌,共 18 張:

1.水元素

2.艾諾瑪路斯

3.『聖光之王』拉格納羅斯

4.聖光之子

5.塵魔

6.無縛的元素

7.火焰驅逐者

8.頑石元素

9.土元素

10.火元素

11.奈普圖隆

12.『馭風者』奧拉基爾

13.秘法異常體

14.寒冰狂怒者

15.熔岩狂怒者

16.冰霜元素

17.迦頓男爵

18.『炎魔』拉格納羅斯

安戈洛的元素有哪些值得期盼的特色?

《安戈洛歷險記》裡大約有 25 張新的元素卡牌。我們主要將它們設計為薩滿與法師職業牌,因為薩滿與法師就是使用元素魔法,並召喚水元素或火元素的職業。然而,也有一些中立和其他職業的元素,讓有興趣的玩家都能享受元素的樂趣。

元素正在呼喚著你,完全發揮它們的潛力,你就能無往不利。

 

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