鬥陣/萊斯專欄:團隊合作 ─ 你不能不知道的基礎觀念
哈囉,你好,我是萊斯。之前沒有做過概念性的內容,這次就來講一下團隊合作的主題。
另外有些人說講在後面沒人要聽,我講在前面,訂閱youtube頻道一下阿!訂閱不用錢啊,就跟臉書按讚一樣啊!最近也會花更多時間做片!還有在學一些東西,有別的單元也想做。
好啦!正題開始!
常見的222陣容配置
團隊裡面,目前比較標準的配置是222。遊戲有六個人,配置通常是坦、補、打各2。補跟輔助不同,像是辛梅塔被分類在輔助,但是因為她不能補血,所以不算補。這邊有個小常識,當玩家在說222的時候,第一個2是坦克,第二個是輸出,第三個則是補血。團隊會需要兩個坦和兩個補,另外兩個則是做輸出。
在目前遊戲中大家的觀念是:只要不是選肉盾分類的英雄,都不算坦克;只要你不能幫人補血的英雄,就不算補(另外士兵76也不算補,儘管他可以幫忙);然後剩下的全部都占輸出缺。不論你是攻擊英雄還是防禦英雄,像是半藏、奪命女、小美,甚至是辛梅塔,全部都佔輸出缺。然後其中還會有一些特例,等等會提到。
接下來講工作。坦克要做的工作比較複雜一點,你最主要要做的工作是吸引火力和保護隊友,在很多場合你需要撐線和擋車。例如打愛西瓦德A點,你會需要守橋口,不要讓人家很輕易地過來。如果狀況允許下,你要放技能保護你的隊友,例如D.VA的防護力場,萊因的盾,女坦的盾都是。至於吸引火力其實不太需要刻意作,坦克的體積比較大,站在前面自然很多傷害會落在你身上。
補血的工作比較簡單,嗯....是比較單純,不是比較簡單。你只有兩件事情要做:第一個是補血,第二個是逃命。因為你會補血,所以你要補血;因為你會補血,人家會想殺你,所以你要逃命。
輸出的英雄是最多的,分類也是最複雜的。因為敵隊會有坦克,坦克會有一些保護技能,尤其萊因和未來的歐瑞莎、猩猩,會需要一些破盾比較快的英雄,像是炸彈鼠、法拉、士兵76、機兵這些英雄;如果你想要抓人家坦克後面的軟皮,你會需要一些刺客型的輸出,像是源式、閃光、死神;如果你想要防守一點的打法,半藏、奪命女、辛梅塔、托比昂、小美這些都是。
當然有一些現行的熱門英雄,就是當前版本比較強勢,比較受到寵愛的。像是本片現行版本1.8中,刺客陣就比較弱勢,炸彈鼠也是,不過一代改版一代神,機兵上一個版本之前就不怎樣,現在的版本有時候會有機會拿出來用。法拉前幾個版本稍微弱勢了一點,最近的版本就很讓人頭痛,在某些場合裏面,法拉快變成至高無上的存在。
有些角色的定位會有點奇妙,比較特別的是攔路豬、小美跟辛梅塔三種。大家既定的觀念是輔助就是補血,可是就目前看起來,排在輔助的辛梅塔,比較偏向防禦型英雄。
攔路豬雖然被分類在坦克,不過他其實沒有保護隊友的能力,比起萊茵、歐瑞莎、猩猩來說都沒有盾,也不像札莉亞可以放一個臨時盾,也沒有DVA的防護力場;他沒有可以保護隊友的手段,反倒是有幾乎一勾一殺的特性,會讓人覺得他比較像是血多體積大的輸出。這到底分類在哪邊也不重要,總之他不像其他坦克那樣可以保護隊友。注意!雖然很多人並不認為他是個坦克,他也沒有一個坦克該有的特性,但是在出兩坦的時候,其中一隻是攔路豬,很多人是不會有太大意見的。
另外一個是小美。小美因為技能組特性的關係,她可以利用冰牆去爬一些地形做突襲,也可以利用冰牆、冰箱自保,或是用冰牆去切割戰局和保護隊友。小美其實可以做到坦克的工作,體積也比其他非坦克的角色大,但是血量只有其他坦克的一半。注意!雖然她可以做坦克的工作,但是沒有人覺得她是坦。我是個玩四百個鐘頭的小美控,可是我心裡也沒有把她當作是坦。
安娜過高的殺人能力,其實也有定位上的問題。不過一來沒有很多人選安娜是只為了殺人的,二來她的治療能力,瞬間拉血的能力太強,三來最近這隻角色也做了傷害的修正,所以安娜的定位從來沒有人質疑過。
目前為止,大部分比較熱門的搭配,就是222。再講一次,第一個2是坦,最後一個是補。前陣子很流行312的打法,就是所謂的三坦陣,當然也會有人選132打單坦刺客陣。
這邊不難發現,所有的組合都會有兩個補師。這原因很簡單,因為當前線剩下一補的時候,會常常因為站位的問題,沒有辦法治療,或是當大家都在受傷會補不起來;也可能因為一補被人家抓掉了,造成前線斷補的問題,前線的續戰力會幾乎等於零。
打野團常常會有組合不好的問題,沒有辦法拿出兩坦兩補,自己又想要補位的話,該補什麼位置?你就選補的位置,理由前面有提到。只有一坦,倒了坦之後狀況沒很嚴重,大家還是有自己的保命技能;但是只有一補,倒了補之後前線就沒有補血。所以如果隊友只有一坦一補,而你又想補位的時候,建議你選補血的位置。
如果只有一坦一補可不可以打?甚至沒坦沒補可不可以打?當然還是可以打,只是比較不穩定一點。說不定對手很弱,說不定對手在吵架。
團隊合作:事情要有人做,沒人做就是擺爛
團隊合作的遊戲,有一點非常重要:事情要有人做,沒人做就是擺爛。這聽起來很簡單,也很像廢話,但是在遊戲中常常大家都搞不清楚。發現問題和解決問題非常重要,這在工作和感情上也是一模一樣,沒有發現問題之前你就是沒辦法解決,或是治標不治本。前面提到有工作是保護隊友,也有工作是治療隊友,這兩項就是每一場不管怎麼選,一定會有的兩項工作。
如果沒有其他狀況,你發現隊伍節節敗退,一直在死人,可以觀察一下死的人是誰。例如你發現補師一直死,就看補師死在哪邊。死在前面,那可能是他太愛衝了,站位有問題,這種用溝通就能解決;死在後面,那可能是刺客一直在抓,那麼就需要有人在後面做「保排」或是「驅趕」。通常來抓的不外乎源式、閃光、死神,這時候可以分出一個坦克或是輸出多看一下後面;像是麥卡力的閃光彈就很適合保護後排,也可以選擇猩猩、小美、辛梅塔這種英雄,就算殺不死來抓你家後排的刺客,至少可以很快趕走他,不要讓刺客輕易殺人。
坦克一直死,一樣是觀察狀況。看是因為坦克太愛衝,走位有問題;還是補師被刺客騷擾,或是路西歐根本就只開加速沒補血,安娜根本就只把自己當輸出在玩。
其實打RANK就真的要認命一點。選了萊茵不舉盾,防護戰當武器戰玩;選了札莉雃放盾都只為了集能量,保護隊友只是順便;安娜整天就想打傷害殺人,補血只是不小心;這種就是沒認清楚自己工作在哪邊。坦克拿了傷害金牌真的不要沾沾自喜,有時候是隊友很爛沒錯,但是有時候是你沒給他們良好的輸出環境;總之只有很少的機會是因為你很強,你很強就不會輸了啦!
工作不只這些,會因為敵隊選角而有變化。例如敵隊出了一隻法拉,法拉高高的在天空飛;你們隊伍是坦克是攔路豬、萊因,輸出選閃光和死神,治療是慈悲和路西歐;全世界沒一個人打得到法拉,法拉走地圖像是逛大街,殺人就像在家裡輾螞蟻一樣。這就是標準的工作沒人做。
當然有時候這樣也不會輸,可能他是新手,可能狀況不好,可能桌下有人,對面的法拉也沒把自己事情做好。可是你不能去期待對面打很爛,在發現可能會造成問題的時候就解決會更好。這邊的解決其實就是講換角,就算打不準,沒辦法把她射下來,但是至少不會讓他在上面不停的壓制,你至少可以趕走她一段時間,讓隊伍有個休息的空間,和推進的機會。
像是萊因的盾也是。如果隊伍裡面是奪命女、麥卡利這種英雄,單發傷害很高,遠距離打很準的英雄,人家躲在盾後面,你什麼辦法也沒有,你們的傷害也過不了盾;那就是要考慮要換刺客繞過盾後攻擊,不然就是考慮換個容易破盾的英雄。
另外一個是大招抵銷,慈悲可以讓隊友被殺之後復活,路西歐可以短時間內提高血量上限,禪亞塔可以每秒補血兩百;在面對某些毀滅性大招的時候,你會需要有人做大招抵銷的工作。這工作也是一定要有人做,但是不一定是誰。碰到對面源式拔刀開大,甚至可以不用補師開大,士兵76開個鎖定瞄準也是可以,萊茵哈特可以開個槌子;這些是比較容易,也比較首選的解決辦法。再不然小美的雪寶,炸彈鼠的地獄飛輪,猩猩變大擊退,攔路豬開大推開也都可以。
好啦,簡單的隊伍配合就講到這邊,喜歡我的影片的話,還請幫我按個LIKE。然後拜託頻道訂閱一下阿!求求你!有機會可以來看一下Twitch實況。
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