爐石/丹神專欄:加入「赤紅法力龍鰻」的冒險奇蹟賊

聯合新聞網 HKADennis

這次要介紹的冒險奇蹟賊,是我從上季到現在研究已久的牌組,也是我在比賽喜愛使用的,總是能有很穩定的發揮。原型是從法國戰隊教練Purple所創,大陸選手方丈也用這副原型在天梯上取得很好的成績。但原型在操作上十分困難,就連我也有點難以駕馭這種類型的牌組。一路邊學邊打就發展成現在這副原創牌組了。1月美服使用這套牌組從R5上傳說,速度跟勝率也還算不錯。

勝率統計

從R4到傳說的數據統計,雖因被打頭/海龍戰克制而拉低了些勝率,但其他對抗的表現均...

只有對戰士低於50%,對薩滿跟法師這2個天梯主流的勝率居然高於65%。這兩個普遍認為是盜賊劣勢對戰的職業,對於冒險者賊卻意外好打,讓我很看好這個牌組在比賽或天梯的表現。

但這是在我大量練習後的結果,這類牌組往往很需要經驗去把握時機。希望各位在看完文章後練習,也能得到好的成果。

組牌分析

左方為Purple的原型牌組,右方為HKA.Dennis調整後的版本。 圖/作者...

雖然取名叫做冒險者奇蹟賊,但其實這副牌組又多了一個主力生物-赤紅法力龍鰻。由於原型是以冒險者為主軸構築,所以就繼續延用這個名稱。

這副牌組跟其他奇蹟賊不同的地方有幾點:

1.不放蒼藍龍,改放毒襲

蒼藍龍雖然有很好的佔場解場能力,但冒險賊比較不需要這些效果。而毒襲是一張濾牌法術,兩者同樣都有濾牌的能力。

以冒險者這種高威脅生物為核心的牌組,往往都很需要隱蔽去保護他,然而若要獲取足夠的手牌,第一張隱蔽幾乎都會用在加基森身上。此時毒襲能一次抽二張牌,大幅增加抽到第二張隱蔽機會。有這張才可以大幅增加第二次隱蔽combo的成功率。

試想你在要抽第二張隱蔽的時候,結果上來的牌是蒼藍龍,結果是否會不一樣呢?

2.將冷血改為塗毒

與冷血不同的是,塗毒具有兩回合的解場效果,相對的更能直接影響場面。也不需要去扣牌,減少卡手的可能性。

3.不放炸雞勇者

這套是以5張高威脅生物(下文統一簡稱)為核心的牌組,所以比較注重鋪場、怪物養成,傷害來源主要來自高威脅生物配合隱蔽。如果放炸雞勇者就容易卡在手上,不容易做出大生物去壓制對手。不放炸雞勇者也為優質生物釋放出空間,所以能放滿2張赤紅法力龍鰻。

獲勝條件

威脅生物養成(冒險者、赤紅法力紅鰻、范克里夫共5張)

具體分為兩個部分:

1.加基森拍賣師濾牌,取得足夠手牌養成威脅生物。

2.隱蔽保護威脅生物。

對戰要點

1.天生技的使用時機

天生技與塗毒跟業餘海賊都有連動。

一般來說除了解場,會盡量避免使用天生技去打臉。除非是很需要搶血,同時手牌也確定有機會殺死對手才會考慮。

如果下一回合確定沒事做就更不用說了,打吧!

2.威脅生物養成的時機

養怪絕對是一門學問,因為這套牌組幾乎沒有很高的爆發,完全依靠控制場面跟隱蔽鋪場。實際打會有很多比較複雜的判斷,但簡單總結就是大局觀。

盡量不要去拘泥於一定要做拍賣師+隱蔽,特別是你還沒拿到拍賣師的時候。這套牌組並沒有一定要抽牌才能贏,常常是手上的牌直接大膽做下去就贏了。

我覺得大家似乎比較不會判斷只有一條路的手牌。有時候手牌已經告訴你該怎麼打了,但是你選擇扣牌慢慢出,害怕對手可能會輕鬆應對你的攻勢,這種時候就很容易輸。反之大膽直接ALL IN,就有很高機率贏下來。

就算輸了也沒關係,因為你做了正確的決定。如果手牌只有一條活路,你卻選擇不去走,才會降低自己的長期勝率。「天堂有路你不走,地獄無門你偏闖。」

另外一種情況是有很多選擇的時候,這個部分我覺得就要看你怎麼去猜對面的手牌跟預測對手的心理,比較需要場次跟經驗的累積,平常就要試著去想對手都在幹麼?每回合的出牌都是有意義的,以對手角度去思考會清楚的多。

不要去防範機率太低的東西,特別是你手牌根本沒有足夠資源去防的時候。這套牌組高威脅生物很多,只要能慢慢把對手解牌逼出來,對手有很高機率沒辦法完全處理完你的生物

3.打出第一次「隱蔽+加基森拍賣師」後的下回合,該怎麼做?

可以分成幾個部分做判斷:

第一個是抽出隱蔽+冒險者/赤紅法力龍鰻/范克里夫其一,成功第二次隱蔽。

第二個是抽出隱蔽,但沒抽到高威脅生物。

第三個是沒抽出遮蔽,但抽到高威脅生物。

抽牌前最好能確認牌庫還有幾張牌,準備/高威脅生物/解牌還剩幾張。

第二跟第三部分,如果沒辦法做出COMBO,那麼場面的掌握就變得更重要,盡量抽到足夠的牌或是第2張拍賣師。等後面有足夠的手牌在去做第一部分也是可以的。足夠的手牌也讓鋪場變得有比較多的選擇,可以分批下,消耗對手解牌。

每抽一張牌,都需要去重新判斷這些細節,因為牌序未必會如你意。只能邊抽邊想,盡量做得快。

功能牌的選擇

這套牌在多次調整後,個人認為只有2張牌可以做替換。目前我是放2張唬爛海賊,增加對快攻的抗性與冒險者Buff的速度,也是相對泛用的選擇。

1.軟泥怪:面對戰士或薩滿能提升10%左右勝率。

2.血法師:面對像是ZOO或中速薩,這些靠鋪場來造成傷害的牌組有效果。(簡單說一下為什麼這張現在被放棄,因為血法師目前大多只有濾牌的效果。中速鋪場牌組在這個版本已經式微了,很少配合到法傷。不如放滿唬爛海賊,增加派奇出場率直接強行濾牌。)

3.偽幣:這張打控制,配合拍賣師有奇效,但打快攻往往容易沒事做。

4.暗影打擊:也是針對中速薩地底魔物的解牌,因為地底魔物幾乎無視悶棍。

5.軍情七處密探:現在感覺對快攻沒有之前那麼有效果,因為背刺容易在T1交掉。但面對沒有海盜的職業,仍然有很好的解場能力。

6.地底潛伏:對里諾系列牌組有很明顯的奇效,讓對手完全無法使用相關卡牌。

上述這些選擇我覺得都比較偏個人習慣的調整,這個牌組的剋星幾乎只有戰士。但打戰士就算有軟泥怪,也僅僅只是提高了10%左右勝率,很難做到全能。所以大多數的功能牌都是針對中速或控制去調整,也看你自己是否用的習慣。畢竟每個等級區間的對手職業分佈都是不同的,適當的調整往往是必然。

※在下一期的文章中,將會進一步地說明常見職業對戰的打法與細節,點此前往閱讀

牌組 盜賊 爐石戰記 Dennis

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