鬥陣/攔路豬斷鈎太誇張?PTR對此進行修正

聯合新聞網 余峯

《鬥陣特攻》日前於PTR(測試伺服器)的改動中,對攔路豬的「次元鈎」進行了修正(點此瞭解詳情),但過於嚴苛的判定,反而讓攔路豬拉人常常「脫鈎」,引發許多玩家的抱怨。而今日暴雪發出藍帖公告,宣布了PTR最新改動的消息。攔路豬將不再那麼容易斷鈎,而安娜、駭影也獲得了進一步的改動。

※先前PTR中,改動後的攔路豬拉人很容易就會斷鈎:

1/11 PTR改動詳情

攔路豬

●增加更多被鈎目標左右的視線檢查。這代表現在應該更容易把那些露出半身或躲在細桿子後面的目標給鈎出來。這項檢查會是持續的,因此即使被鈎中的目標移動到細長的物件後方,好比樹幹或電線桿,也不會因此斷鈎。

●被鈎中的目標,在暈眩期間速度將大幅降低,即使在空中也一樣。這代表如果對手想跳離你,你鈎中他,對手因跳離視線而斷鈎的機率將大幅降低。

●修正了一個可以讓你鈎中對手後,將其拉到自己背後的bug。

安娜

●生化手榴彈持續時間從5秒降低到4秒。

駭影

●駭入的冷卻時間從12秒降低到8秒。

測試伺服器 鬥陣特攻

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