LOL/Nye專欄:刺客版本下進階的AD必學課程

聯合新聞網 Nye
圖/官方美術圖

大家好,我是Nye。

上週談到6.22版本的改動,其實大家應該都發現了,6.22版本對於刺客的加強,讓AD的生存空間又變得更小了。因此本期文章影片要給大家帶來一些AD的必學技巧以及一些細節處理。

請搭配影片觀看:

首先是召喚師技能的部分。

下路對線之中ADC多半都是閃現+治癒的帶法,可是輔助部分卻有閃現虛弱或者閃現點燃兩種可能。

大家都知道點燃是可以重創治癒的,讓治癒的效果減半不是那麼的好。因此在下路對線中,若碰到帶點燃的輔助,很多時候治癒是不能夠節省的。因為如果你第一時間在對面下點燃之前不放治癒的話,你就必須要等到點燃結束才能夠施放治癒,不然治癒效果會被點燃打折扣。在前期一旦變成這種局面,你們也很難打贏對面。

因此最理想的狀況,就是第一時間直接下治癒。影片中我就提前預施放了治癒,並用E技能擋住凱特琳的網子,救下了被閃開的索娜,並且擊殺掉安妮,再與活下來的索娜配合,收掉凱特琳完成雙殺。就是這樣的一個細節,救活了自己,也救下了自己的輔助。

而像閃現的使用時機,基本上如果繳閃現能夠殺到的,就可以不用吝嗇繳閃現。因為打到高分段後,在自己沒有閃現的時候,其實可以選擇打龜一點,憋一憋就能夠轉好閃現了。但是若扣閃現而使得一個人沒被擊殺,反而會很虧。

細節時常決定了交戰的成敗。 圖/作者提供

再來是AD與輔助的時間差配合。各路線都有搶兩等、搶六等的經驗值打法,這個以前講過不少就不再重複多提。

而由於下路是AD和輔助兩人配合,因此在對拚完以後的下一波,輔助上線的時間時常會使得別人誤判,這個時候跟輔助搭配,很容易就能得到一顆人頭。

後面的部分參照影片會比較明確。AD的攻距運用以及地形拉打,這部分看影片3分半開始有很完美的演示。

在這個版本中,AD想要生存,除了上面的東西以外,更重要的是對於對方技能的判斷及處理。根據對面不同的英雄,去計算每個技能以及傷害量,這樣的能力在這個刺客當道的版本會顯得相當吃重。輔助的保護以及幫忙控制固然重要,但更多時候還是要靠自己處理。通常就是比兩邊AD誰能活得更久、處理得更好。

希望看完本期影片還有文章的讀者,有天也能打出屬於自己的AD風采。

Nye 英雄聯盟 AD Carry

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