爐石/蹣跚無面者carry 長城德佔據傳說#10

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玩家SoLegit在HearthPwn網站上,分享了自己打上傳說#10的長城德,特色是加入了兩張蹣跚無面者,可以用來配合法術型德魯伊的最愛──秘法巨人,瞬間造出一道難攻不破的長城。

蹣跚無面者版長城德

牌組詳情。

蹣跚無面者不是張常見的卡,大多數德魯伊都是藍龍版本,藍龍德根本沒空間塞這張卡。然而在「長城德」裡,這張卡的效果出奇的好。除了長城德原有的大怪外,配合秘法巨人更是能讓你叫出四費8/8帶嘲諷的恐怖手下。由於這副牌組中有16張之多的法術卡(算上烏鴉塑像給的,其實會更多),秘法巨人通常都能便宜叫出,這讓秘法巨人與蹣跚無面者的搭配將成為非常強力的一波。

而蹣跚無面者也不見得非得要與大怪同回合打出。大多數牌組的移除手段,都不足以解決你所有的大怪。只要有一隻被無視,你就可以藉由蹣跚無面者的複製來懲罰對手。

對戰與換牌策略

勝率統計。

薩滿:

打中速薩的話小優,長城德會比藍龍德好打許多,因為長城德能更早達到牌組的制勝條件,你能夠更早地與薩滿進行場面的爭奪;試著逼出對手的妖術。

打快攻薩的話持平,主要看對手的手氣,若你能夠活下來丟出嘲諷,通常不放妖術的這類薩滿將很難過牆。在這個對抗中,你會想在T1用糾纏之根叫兩隻1/1的。

盜賊:

大劣對抗。節奏太容易被悶棍、準備+移除法術這類手段給搶走,你也沒應付隱蔽的方法。你只能努力搶得場優,然後祈禱他們沒辦法用加基森拍賣師開秀。堆肥是你早期要解決失控的范克里夫/解任務的冒險者的唯一方式,值得你在起手時留著它。

術士:

打里諾術是優勢,對手的移除手段非常有限,逼出並仔細計算後,就知道何時可以All-in了。千萬小心希瓦娜斯+暗影之焰的combo。

打Zoo是大優,雖然長久以來一般都認為Zoo打德是優勢開,不過隨著新卡的加入與舊卡(主要是鐵喙貓頭鷹)的削弱,現在德魯伊反而是有優勢的那方了,尤其是長城德。Zoo沒有處理嘲諷大怪的方式,你丟一隻,他們可能要犧牲場上大部分的手下才能過牆。只要對手不是什麼太噁心的開局,像是剛好棄到銀器魔像什麼的,德魯伊應該都會有優勢。末日守衛對德魯伊來說很難處理,因此你得隨時都預期對手可能會打出這張卡,事先想辦法應對。

法師:

打節奏法是劣勢,對手可以邊清怪邊施壓,後期又能直接用法術轟臉,蓋好長城也難救。因此你只能想辦法搶到場面,祈禱對手開局別太猛。

打冰法則是大優,確認牌組類型後,烏鴉塑像就可以全力抓補血卡了。炎魔在這對抗中非常猛,如果你事先知道對手是冰法,甚至可以在留牌時直接留著炎魔。

獵人:

打秘密或中速都算優勢,因為目前獵人通常不會放致命射擊了,嘲諷大怪多半能起到效果。對手沒有什麼有效的AOE手段,因此你愈早蓋起長城愈好。秘密方面主要小心豹子戲法跟冰凍陷阱,只要對手掛著秘密,幾乎都會選擇不攻擊來防冰凍。可能的話就清掉對手的野獸吧,能在T1用糾纏之根叫出兩隻1/1也會很有幫助。

戰士:

打控制型的是劣勢,這類對手的移除手段可以輕鬆解掉你的大怪,由於鬥毆的存在,你也不能過度鋪場施壓。基本上就保持兩隻大怪就好,然後重點是靠著鹿盔+烏鴉塑像的combo來獲得卡牌優勢。如果配不到鹿盔,那麼烏鴉塑像就以抓大怪優先。

打龍戰是小劣,對手有可能靠著節奏壓垮你,試著快速成長起來,想辦法逼出對手的斬殺,靠著卡牌價值贏過對手。

打快攻戰是均勢,主要還是看雙方的手氣。對手沒有斬殺,因此嘲諷愈快出來愈好。能否清除對手早期的高威脅生物是勝敗的關鍵。

德魯伊:

打藍龍德是優勢,因為你的手下更多,而德魯伊很難去處理大怪。誰能先成長起來,而且還保有後續的話,通常都能掌握先機。鹿盔可以四費準時下,因為對手通常得花兩張卡才能解決它。如果對手無法解決鹿盔,那麼T5滋補術幾乎就能確保你的勝利。

為什麼要用長城德,不用藍龍德就好?

藍龍德確實猛,這牌組跟一般的藍龍德約有23~24張相同的卡,但改成放蹣跚無面者的長城德後,牌組能夠變得更快,也能更直接地將資源投入場優爭奪中,不用等待藍龍combo來逆轉。兩者的打法風格相當不同,對抗優劣也不太一樣。舉例來說,藍龍德對抗中速薩時,常因薩滿狂鋪猛鋪而陷入劣勢,而長城德卻能更早地爭場,提高此對抗的勝率。

※原始攻略文章請參見此處。

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