星海/蘿莉合作教學:諾娃-全地面部隊流
諾娃是首位主打有英雄單位且全傭兵(精英)部隊的人類指揮官,單位花費極貴但強韌(不會被昏迷極神),與之交換的代價便是補給值上限僅100,且產兵是空投及CD制的,這意味著諾娃想要臨時爆兵出來救場是不切實際的。如何妥善保存每一波呼叫出來的傭兵,成了諾娃玩得好壞與否的關鍵。
諾娃開場須等240秒後才能出場,通常是在第一波敵軍攻來的10~20秒後才會出現,因此第一波敵軍過來前,務必要先「精英陸戰隊」(600晶礦)擋著,配合面板技能的「防禦無人機」一台(晶礦100),也就是攻來之前請保持至少有700晶礦在手,即可無損防守。
諾娃開局的重點是兵營、軍工廠、星際港能越快蓋好就蓋,由於諾娃的部隊都是CD制的,而呼叫次數可以儲存最多四次,因此越早蓋好讓它累積儲存次數有利無弊,免得兵到用時冷卻中,可能就是導致滅團的關鍵。
開二礦可以不用特別急,在第一波敵軍守住後,利用現有的精英陸戰隊配上剛出生的諾娃前往二礦打破岩石,亦可多呼叫出「特戰掠奪者」出來幫忙開出二礦,反正之後也會用到他作戰。
在獲得7等的「自動化瓦斯精煉廠」升級後,諾娃營運就變得相當輕鬆且單純,只要主礦+副礦維持晶礦滿營運即可,剩下的人口數全部讓給作戰單位。
但不建議後期送SCV騰人口,因為諾娃所有面板技能都需要花費晶礦,留著這些SCV持續為你帶來收入,能不斷使用「獅鷲艦空襲」,此空襲威力相當驚人,冷卻也較其他指揮官短許多,以這些SCV佔的人口數去交換源源不絕空襲火力,絕對是划算的。
諾娃的作戰單位中,最強大也是招牌單位的當屬「特種幽靈特務」,在研發完「三連狙擊」後,配合「狙擊」自動施法,手速夠快還可利用EMP打掉魔法單位的魔力,簡直是神擋殺神、佛擋殺佛!
第二重要的即為「特攻巨人」,研發完科技後,每次攻擊可對機械空軍造成癱瘓效果,還能讓所有空軍喪失偵隱能力,對於保存幽靈特務跟諾娃本體來說相當實用。
「渡鴉二型」則是無論何時都必備的單位,除了擁有偵隱能力外,還兼具為部隊補血的能力,對於單位昂貴、倚賴CD制產兵的諾娃來說,自然不可或缺。手速足夠的話,還能在作戰時丟出大量獵殺飛彈(狙擊大型單位)+磁軌砲台(充當輸出及肉盾),相當萬用。
諾娃的配兵大抵以彼此互補為基礎概念,「重型攻城坦克」跟「隱形女妖轟炸機」二擇一(對地大量重甲傷害);「特攻巨人」跟「突擊解放者」二擇一(對空主力輸出);「特種幽靈特務」萬用性及CP值無可取代,「特戰掠奪者」擁有緩攻速/跑速50%的能力,配2~4名來對抗大型單位(如混元體)會有奇效;瓦斯不足時以「精英陸戰隊」、「戰狼遊騎兵」這類純晶礦兵來做墊檔。
諾娃本體方面,則有兩種模式可切換,「匿蹤模式」可丟出「爆炸無人機」先行掃蕩敵軍陣地(別忘了拿來炸二礦岩石),CD不長可善用。「狙擊」則是重點技能,一發200傷害,建議優先拿來對付難纏空軍及偵隱單位(如先知艦、虛空艦、解放者、寄生王蟲等)。
此模式的大招是「戰術核彈」,殺傷力相當於「獅鷲艦空襲」,只是CD較長,配合「爆炸無人機」可以輕鬆解決一塊大型陣地。
「突擊模式」則是偏近戰AOE攻擊,擁有CD極短,最多可累積3次的瞬移能力,Q技可對前方扇形小型敵軍造成秒殺傷害,用來清除大批異化蟲、狂戰士、陸戰隊有著奇效。瞬移的時候諾娃會獲得一層護盾,因此可利用不斷瞬移來進行保命,危急時可切換回「匿蹤模式」。
此模式的大招是「投影誘餌」,雖名為「誘餌」,其實是多招喚一個不能控制並拿光束刀的女版傑洛,施行近戰1刀100傷害的恐怖屠殺,會存在一定時間後消失。適合在大會戰時,招喚出來增加輸出之用。
諾娃-全地面部隊流(陸戰隊、戰狼、掠奪者、巨人、渡鴉、幽靈特務)
介紹完了諾娃單位及本體的特色之後,本場教學的配兵是「全地面部隊流」(陸戰隊、戰狼、掠奪者、巨人、渡鴉、幽靈特務),優先將所需要生產的部隊科技全部提滿,以及諾娃本體的所有科技提完,之後就是雙電機工程所、雙兵工廠提生化跟機械化的攻防。(諾娃戰損比很低,因此同時全攻防升級是可行的)
由於瓦斯有限,建議優先呼叫的單位順序為渡鴉、幽靈特務、巨人、掠奪者,瓦斯不足時就出陸戰隊、戰狼頂著。每次會戰時請記得丟出防禦無人機至少1台,可確保戰損明顯降低,花一百省數千,是十分划算的投資。
滿人口後,或者來不及救家急需解場時,就交出「獅鷲艦空襲」。而「戰術空運」更是趕場神器,作用如同聖母艦的「群體招喚」、黑暗水晶塔的「召回」,也可載運隊友的部隊,善用得宜能彌補諾娃部隊機動性不足的缺點。
諾娃的缺點是每個單位都有技能,要兼顧不易,因此要玩到極致較吃手速(其實就算平A不操作也夠強了),且單位昂貴、產兵需等待漫長冷卻時間,極度禁不起損失與消耗,屬於打順風場很強,逆風場救不起來的指揮官。
建議配上一個能幫忙提升續戰力的指揮官(亞坦尼斯、凱拉克、雷諾、阿巴瑟)較能掩蓋其缺點。
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