英霸/Dino專欄:HGC韓國強勢選角組合分析(下) ─ 雙輔助

圖/作者提供(下同)
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哈囉大家好,我是Dino!這篇要帶給大家的是賽事選角組合分析─「雙輔助」,還有自己從整個韓國賽事看下來的一點心得,希望可以幫助到大家:)

有興趣也可以先看分析「三前排」的HGC韓國強勢選角組合分析(上篇)

這次HGC韓國聯賽一共有8隻隊伍,上圖是最後的隊伍戰績表。來探討一下他們的選角策略吧!

韓國比賽選角Meta:雙輔助陣容

在韓國聯賽中,他們使用的陣容十分多變,而這篇要介紹的是另一套比賽陣容Meta分析。先從舉例解析陣容的優劣勢,再從中思考可以進行變化的部分,現在就來介紹一下韓國賽事使用的這個「雙輔助」陣容!

上圖是比賽中經過Ban/Pick選出的陣容。以這個陣容為例,雙輔助就是字面上「兩個輔助」之意,作為陣容中最明顯的招牌。

【分析】

雙輔助陣容應具備:一個持續性輸出的傷害角色

有別於「三前排」的核心在於三前排,「雙輔助」陣容雖然這樣命名,但感覺像是掛名;這個陣容的理念在於

用兩位輔助全力幫輸出位做球

,陣容核心終究仍在那位「被大家成就」的輸出位角色,而非陣容名稱的雙輔助角色。

一一分析比賽選角的範例陣容:

陣容中的兩位輔助並非絕對,但勢必需要這兩位輔助才有辦法達到這個套路想發揮的效果!有雙輔助的情況下,會戰打得越久越有利,有無比的續戰力足以在會戰中互相cover,只要在五人都還活著的情況下,會戰的時間又被雙輔助這一方拖長,另一方就需要在損失沒出現前盡快先撤退了!

舉個例子,瑪法里恩及塔薩達都是meta當下的選角重點:塔薩達是一個半輔助定位的角色,用來搭配雙輔助陣容+持續性輸出位(強化普攻吸血)再好不過了;而瑪法里恩只是比較泛用性的選擇。

這邊舉例的核心輸出手是維拉。維拉能在後勤及醫療資源充分的情況下盡情輸出,選擇理由就是持續性輸出。雙輔助的優勢在於,在沒人陣亡的情況下,會戰時間拉長就可以讓核心輸出累積大量的傷害,但這段時間需要不間段的輸出來蠶食對手,才能讓傷害量積少成多。

因此只要能達到這種效果的角色,都可以因應地圖及Ban/Pick情況進行替換選角。例如:榔頭中士、閃光、凱莉根、伊利丹…等等。

【陣容組合的變化】

雙輔助的核心理念:拖延會戰時間做球給核心輸出

因為多了一個輔助類角色,隊伍的功能性更加豐富了!相較於其他陣容,雙輔助更能掌握視野或即時性的無敵,可由對手陣容選出反制對手所需的功能,或由己方陣容選出

相性合

的角色、來取決雙輔助的選角。

如上所說,如何選擇相性合的角色?舉個例子:奧莉爾就是一位跟維拉非常合得來的英雄,在「單輔助」選角就常被用來與維拉作搭配,即使是「雙輔助」也不例外!

醫護兵很常在巨龍郡搭配榔頭中士,只要對手陣營沒有很強大的抓後排刺客,醫護兵可以把榔頭中士保護到家,在線上給予對手強大的壓線能力。

這組選角(醫護兵+榔頭中士)變化是因應地圖的搭配選角例子。

克拉辛被MVP的merryday選手開發來對付多暈眩技陣容,作為Counter Pick成了他的招牌選角;在雙輔助陣容中,克拉辛同時也可以

做為近戰刺客壓制對手的薄皮後排角色

。在很多情況下,MVP使用雙輔助陣容,都是選擇克拉辛擔任要角。

【坦克及工具人(ALL)】

雙輔助的陣容所選用的主坦位幾乎以純坦為主,基本上不會看到亞坦尼斯單坦這種狀況發生,所以只要有辦法配合雙輔助陣容將會戰時間拖長、自身具備足夠坦度、能提供治療時間,就可以做為雙輔助的坦克位選擇。

大致上雙輔助陣容的陣型就此成形了!

雙輔助+持續性輸出+主坦位

,這個陣容剩下一個空缺就是彈性選角,可以針對地圖或是對手選角作應變,也就是韓國聯賽中定位於「ALL」的全能型選手,足以應付各種狀況來補齊這個陣容,俗稱工具人。不過,值得注意的是,不會再補位到輔助位,因為這樣就是三輔助了。

【小結】

ban/pick不是絕對的,雙輔助隊伍需要針對伊利丹,就可以選擇亮翼;己方後排沒有被抓的壓力,同時地圖也適用,後排也有可能選擇榔頭中士;射手為核心的維拉可因為地圖改選凱利根

L5隊伍也曾經用閃光為核心的陣容配合雙輔助+穆拉丁+拉格納羅斯。

在會戰中,雙輔助需要注意對方

快速的單點擊破

,只要5人之中有其中1人先被抓死,這個陣容會戰就很難打起來了!一定要靠5位玩家同時在戰場上相輔相成,拖延到足夠的時間才能奏效。

整體而言,上述舉例都是韓國HGC的雙輔助選角Meta的選角陣容,玩家可以應用這個雙輔助核心理念發想,舉一反三!

結語

暴雪英霸HGC韓國賽事的心得就到此告一段落了。打完這篇文章的隔天就是輪到台灣賽事的海選8強直播日囉!

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